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武将カード・極
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武将カード一覧 SUR UR SSR SR R HN N SUR 武将名 所属 属性 HP 攻 防 速 【臥抜】司馬懿 魏 闇 【勇母】王異 魏 光 【功将】夏侯惇 魏 火 【黄夫】月英 蜀 地 1645 2433 1875 738 【天賜】劉備 蜀 光 【抜群】陸遜 呉 水 1610 2340 1818 731 【魔神】呂布 群 闇 UR 武将名 所属 属性 HP 攻 防 速 覚醒 素材1 素材2 素材3 素材4 素材5 【悪鬼】曹操 魏 闇 1441 1747 1440 570 × 【賢美】曹操 魏 水 × 【猛将】夏侯惇 魏 風 1599 1444 1436 719 × 【水乱】夏侯惇 魏 水 × 【音風】甄姫 魏 風 1337 1966 1503 598 × 【苛烈】張遼 魏 火 1444 1731 1452 571 × 【英明】曹丕 魏 地 1446 1448 1720 584 × 【乙姫】水蓮 魏 光 1532 1262 964 1102 × 【貫権】夏侯覇 魏 地 1484 1757 1465 594 × 【晰徃】郭嘉 魏 火 1460 1736 1430 572 × 【】鍾会 魏 × 【超秀】司馬懿 魏 闇 1435 1735 1447 581 × 【大志】司馬懿 魏 闇 ○ 【籠城】王異 魏 光 ○ 【伏破】夏侯惇 魏 火 ○ 武将名 所属 属性 HP 攻 防 速 覚醒 素材1 素材2 素材3 素材4 素材5 【英雄】劉備 蜀 光 1498 1322 1319 659 × 【海鮮】劉備 蜀 地 × 【美髪】関羽 蜀 地 1598 1438 1446 725 × 【武神】張飛 蜀 火 × 【奇跡】諸葛亮 蜀 風 1321 1433 1869 575 × 【優輝】諸葛亮 蜀 風 × 【鳳雛】ホウ統 蜀 闇 1557 1454 1457 730 × 【飛燕】張苞 蜀 地 1285 1891 1435 587 × 【絶女】星蘭 蜀 火 × 【秀賢】馬謖 蜀 水 × 【】趙雲 蜀 × 【操木】月英 蜀 地 1240 1806 1389 563 ○ 覇の玉(無属性)*5 天子の玉(土属性)*5 毛虎玉*1 羊脂玉*4 猫玉*3 【天与】劉備 蜀 光 ○ 武将名 所属 属性 HP 攻 防 速 覚醒 素材1 素材2 素材3 素材4 素材5 【非凡】孫権 呉 火 1737 1383 1358 721 × 【英知】周瑜 呉 水 × 【】周瑜 呉 × 【寵愛】練師 呉 水 × 【麗衛】練師 呉 水 1435 1448 1741 574 × 【弓腰】孫尚香 呉 火 × 【明礼】孫尚香 呉 地 × 【歌姫】大喬 呉 水 × 【躍動】孫堅 呉 風 × 【】孫堅 呉 × 【聖母】呉夫人 呉 風 × 【暴墨】墨華 呉 火 × 【文武】陸遜 呉 水 ○ 武将名 所属 属性 HP 攻 防 速 覚醒 素材1 素材2 素材3 素材4 素材5 【絶世】貂蝉 群 闇 × 【仙力】于吉 群 風 × 【七放】孟獲 群 地 1280 1892 1450 576 × 【火神】祝融 群 火 × 【長史】公孫サン 群 火 1596 1460 1428 714 × 【暴伯】董卓 群 風 × 【白象】木鹿大王 群 風 1492 1815 1501 595 × 【活気】花梨 群 風 1575 1448 1456 719 × 【軍神】呂布 群 闇 ○ SSR 武将名 所属 属性 HP 攻 防 速 覚醒 素材1 素材2 素材3 素材4 【人外】許チョ 魏 地 1603 1264 1263 668 × 【夏遊】許チョ 魏 水 1199 1743 1319 538 × 【猜疑】文欽 魏 水 1457 1343 1338 660 × 【主従】曹洪 魏 地 1206 1738 1326 529 × 【明藍】曹洪 魏 風 1343 1598 1331 527 × 【三死】張コウ 魏 光 1241 1350 1765 537 × 【英知】荀攸 魏 風 1225 1114 1112 548 × 【虎倒】曹真 魏 火 1216 1470 1225 487 × 【学徒】李典 魏 風 1350 1337 1584 528 × 【遼来】張遼 魏 炎 1343 1585 1343 528 × 【残炎】夏侯淵 魏 風 1469 1329 1330 670 × 【忠勇】ホウ徳 魏 水 1333 1318 1612 536 × 【詩姫】蔡文姫 魏 風 1331 1324 1607 537 × 【隻眼】夏侯惇 魏 風 1396 1279 1285 637 ○ 【悪辣】曹操 魏 闇 1293 1520 1279 506 ○ 天子の玉(闇属性)*3 魏の玉*4 羊脂玉*2 猫玉*1 【鬼才】曹丕 魏 地 1301 1258 1528 511 ○ 武将名 所属 属性 HP 攻 防 速 覚醒 素材1 素材2 素材3 素材4 【解放】馬超 蜀 炎 1226 1714 1323 536 × 【災招】魏延 蜀 闇 1347 1648 1352 546 × 【天槍】趙雲 蜀 水 1446 1352 1325 675 × 【治望】馬岱 蜀 地 1472 1390 1390 688 × 【勇虎】関平 蜀 地 1456 1337 1331 674 × 【龍子】諸葛セン 蜀 水 1304 1350 1602 543 × 【瓢騎】李厳 蜀 地 1498 1315 1328 657 × 【飛翔】張皇后 蜀 風 1496 1364 1387 693 × 【美才】諸葛亮 蜀 不明 不明 不明 不明 ○ 【希望】劉備 蜀 不明 不明 不明 不明 ○ 【猛武】張飛 蜀 不明 不明 不明 不明 ○ 【長髭】関羽 蜀 不明 不明 不明 不明 ○ 武将名 所属 属性 HP 攻 防 速 覚醒 素材1 素材2 素材3 素材4 【烈士】孫堅 呉 不明 不明 不明 不明 × 【強欲】潘璋 呉 風 1473 1328 1325 672 × 【猛馳】丁奉 呉 火 1661 1294 1294 691 × 【括目】呂蒙 呉 光 1336 1368 1641 548 × 【小覇】孫策 呉 炎 1213 1714 1335 537 × 【神弓】太史慈 呉 火 1216 1333 1717 533 × 【共闘】凌統 呉 闇 1315 1619 1339 526 × 【苦肉】黄蓋 呉 水 1392 1367 1635 546 × 【敵釣】韓当 呉 水 1385 1639 1367 550 × 【断縄】董襲 呉 地 1350 1587 1320 542 × 【伝火】朱然 呉 火 1348 1593 1315 543 × 【善令】全ソウ 呉 水 1503 1366 1385 685 × 【才知】周瑜 呉 不明 不明 不明 不明 ○ 【平凡】孫権 呉 1526 1216 1215 640 ○ 天子の玉(無属性)*3 呉の玉*4 羊脂玉*1 猫玉*2 武将名 所属 属性 HP 攻 防 速 覚醒 素材1 素材2 素材3 素材4 【天公】張角 群 光 1464 1162 1165 608 × 【天女】張宝 群 光 1245 1775 1376 545 × 【暴君】董卓 群 闇 1108 1223 1581 486 × 【野望】陳宮 群 風 1309 1618 1342 530 × 【明晰】公孫サン 群 不明 不明 不明 不明 × 【威風】袁紹 群 火 1596 1265 1271 666 × 【荘厳】袁紹 群 地 1383 1376 1677 553 × 【袁将】文醜 群 地 1468 1329 1332 669 × 【蜂蜜】袁術 群 1350 1325 1592 532 × 【勇猛】韓遂 群 水 1162 1750 1347 540 × 【威様】劉表 群 地 1510 1382 1397 699 × 【発気】花梨 群 風 856 1168 1042 1405 × 【男勝】祝融 群 火 1252 1547 1286 513 ○ 天子の玉(火属性)*3 群の玉*4 羊脂玉*2 猫玉*1 【八納】木鹿大王 群 風 1317 1602 1326 535 ○ 天子の玉(風属性)*3 群の玉*4 羊脂玉*2 猫玉*1 SR 武将名 所属 属性 HP 攻 防 速 覚醒 素材1 素材2 素材3 素材4 【奸雄】曹操 魏 水 1362 1211 1213 613 × 【襲奇】夏侯淵 魏 風 1482 1154 1153 610 × 【片言】賈ク 魏 光 × 【謀策】蔡瑁 魏 光 1100 1610 1240 489 × 【不動】干禁 魏 闇 1015 1441 1104 439 × 【特攻】楽進 魏 風 1060 1239 1601 498 × 【計略】陸遜 呉 水 × 【刻傷】周泰 呉 炎 1217 1466 1229 486 × 【忠烈】孫堅 呉 風 1196 1121 1124 558 × 【囚才】張昭 呉 地 1257 1209 1450 482 × 【断許】虞翻 呉 闇 1472 1162 1161 604 × 【親施】程普 呉 闇 1106 1598 1209 485 × 【遺史】劉備 蜀 炎 1236 1467 1207 488 × 【忠臣】馬岱 蜀 炎 1328 1233 1222 616 × 【二髪】諸葛亮 蜀 光 1357 1227 1206 606 × 【義侠】徐庶 蜀 光 × 【熱釜】トウ芝 蜀 光 1112 1212 1584 490 × 【鳥人】兀突骨 群 炎 1452 1175 1154 618 × 【策謀】魏続 群 炎 1088 1607 1221 482 × 【暴神】呂布 群 水 1326 1235 1230 608 × 【酒禁】候成 群 水 1229 1455 1222 492 × 【闘囚】宋憲 群 水 1241 1207 1461 489 × 【困惑】華雄 群 風 1124 1216 1571 487 × 【優将】トウ頓 群 風 1368 1211 1210 610 × 【群雄】袁紹 群 地 1107 1347 1108 442 × 【妖美】張宝 群 地 × 【黄翼】張梁 群 地 1240 1217 1459 482 × 【陥陣】高順 群 光 1100 1574 1231 493 × 【啼止】張遼 魏 炎 1143 1405 1180 470 ○ 覇の玉(炎属性)*3 魏の玉*3 羊脂玉*1 【尊大】文欽 魏 水 1278 1162 1174 584 ○ 覇の玉(水属性)*2 魏の玉*4 羊脂玉*1 【慎深】荀攸 魏 風 1032 938 953 475 ○ 覇の玉(風属性)*2 魏の玉*4 羊脂玉*1 【知性】李典 魏 風 1184 1161 1388 465 ○ 覇の玉(風属性)*3 魏の玉*3 羊脂玉*1 【怪力】許チョ 魏 地 1385 1115 1117 582 ○ 覇の玉(無属性)*3 魏の玉*3 羊脂玉*1 【冷静】曹洪 魏 地 1063 1500 1169 466 ○ 将の玉(無属性)*3 覇の玉(地属性)*4 猫玉*1 【太漢】曹真 魏 ○ 【不遇】張コウ 魏 光 1058 1157 1517 466 ○ 将の玉(無属性)*3 覇の玉(光属性)*4 猫玉*1 【勇敢】孫堅 呉 ○ 【端麗】孫策 呉 炎 1067 1511 1155 465 ○ 将の玉(無属性)*3 覇の玉(地属性)*4 猫玉*1 【粗暴】潘璋 呉 風 1277 1158 1175 588 ○ 覇の玉(風属性)*2 呉の玉*4 羊脂玉*1 【貪欲】黄蓋 呉 水 1168 1180 1383 467 ○ 覇の玉(水属性)*3 呉の玉*3 羊脂玉*1 【傷負】丁奉 呉 ○ 【狡猾】呂蒙 呉 ○ 【弓才】太史慈 呉 ○ 【仇討】凌統 呉 ○ 【我儘】馬超 蜀 炎 1049 1513 1168 468 ○ 将の玉(無属性)*3 覇の玉(炎属性)*4 猫玉*1 【因縁】魏延 蜀 闇 1190 1388 1155 465 ○ 覇の玉(闇属性)*3 蜀の玉*3 羊脂玉*1 【猛者】趙雲 蜀 ○ 【御曹】袁術 群 水 1165 1176 1394 463 ○ 蜂蜜玉*1 【乱運】公孫サン 群 ○ 【猜疑】袁紹 群 ○ 【蜂起】張角 群 光 1245 1013 1013 526 ○ 覇の玉(無属性)*3 群の玉*3 羊脂玉*1 【最悪】董卓 群 ○ ※この表はソート可能です。 R 武将名 所属 属性 HP 攻 防 速 覚醒 素材1 素材2 素材3 素材4 【惚器】朱霊 魏 地 1137 1102 1322 438 × 【恩恵】文聘 魏 地 1342 1051 1055 550 × 【後援】賈ク 魏 闇 1127 1316 1113 443 × 【壮大】董襲 呉 水 1010 1110 1436 443 × 【不敗】陳武 呉 風 1107 1328 1117 447 × 【聡明】蒋欽 呉 光 1132 1099 1321 447 × 【博識】徐庶 蜀 炎 1127 1093 1333 446 × 【白眉】馬良 蜀 炎 979 1459 1117 444 × 【傲慢】簡雍 蜀 水 1321 1067 1054 556 × 【賊過】廖化 蜀 地 1020 1100 1435 444 × 【師君】張魯 群 風 1211 1119 1117 552 × 【妹好】何進 群 闇 1101 1113 1343 443 × 【赤悪】曹操 魏 水 1157 1064 1054 521 ○ 将の玉(水属性)2 魏の玉3 【迅速】夏侯淵 魏 風 1257 1013 1004 523 ○ 将の玉(無属性)3 魏の玉2 【懐刀】賈ク 魏 光 1291 1163 1156 588 ○ 将の玉(光属性)2 魏の玉3 【暗躍】蔡瑁 魏 光 968 1358 1049 424 ○ 賢の玉(無属性)2 将の玉(光属性)4 【古将】干禁 魏 闇 858 1217 945 378 ○ 賢の玉(無属性)2 将の玉(闇属性)4 【鼓舞】周泰 呉 炎 1069 1257 1053 419 ○ 将の玉(炎属性)3 呉の玉2 【忠誠】陸遜 呉 水 959 1055 1364 421 ○ 情報求 【温和】魯粛 呉 水 1154 1057 1058 529 ○ 将の玉(水属性)2 呉の玉3 【清功】孫堅 呉 風 1041 944 946 467 ○ 将の玉(風属性)2 呉の玉3 【才臣】張昭 呉 地 1043 1052 1279 424 ○ 将の玉(地属性)3 呉の玉2 【断誘】虞翻 呉 地 1254 1008 1005 530 ○ 将の玉(無属性)3 呉の玉2 【跡傷】程普 呉 闇 962 1367 1048 422 ○ 賢の玉(無属性)2 将の玉(闇属性)4 【茶好】劉備 蜀 炎 1042 1267 1067 422 ○ 情報求 【残生】馬岱 蜀 炎 1142 1063 1065 528 ○ 情報求 【渦髪】周倉 蜀 水 960 1044 1373 422 ○ 情報求 【嘆息】厳顔 蜀 風 1068 1050 1261 419 ○ 情報求 【堅力】高翔 蜀 地 1254 1010 1006 527 ○ 情報求 【策士】諸葛亮 蜀 光 1140 1058 1065 535 ○ 将の玉(光属性)2 蜀の玉3 【撃剣】徐庶 蜀 光 944 1373 1064 418 ○ 賢の玉(無属性)2 将の玉(光属性)4 【古兵】トウ芝 蜀 光 934 1054 1383 423 ○ 賢の玉(無属性)2 将の玉(光属性)4 【像操】兀突骨 群 炎 1262 1009 1003 523 ○ 情報求 【裏切】魏続 群 炎 953 1377 1045 424 ○ 賢の玉(無属性)2 将の玉(炎属性)4 【暴力】呂布 群 水 1154 1063 1050 531 ○ 【乱反】候成 群 水 1066 1257 1055 420 ○ 情報求 【激戦】宋憲 群 水 1081 1044 1255 418 ○ 【惑疑】華雄 群 風 938 1057 1379 425 ○ 情報求 【優武】トウ頓 群 風 1153 1054 1047 524 ○ 将の玉(風属性)2 群の玉3 【寛大】袁紹 群 地 941 1143 936 378 ○ 情報求 【術怪】張宝 群 地 1042 1268 1065 423 ○ 将の玉(地属性)3 群の玉2 【黄謀】張梁 群 地 1050 1066 1257 425 ○ 情報求 【寡黙】高順 群 光 944 1377 1056 422 ○ 【記録】楽進 魏 風 974 1041 1364 420 ○ 【洗練】張コウ 魏 水 1245 1105 1098 551 ○ 【手本】荀攸 魏 水 1117 1098 1342 442 ○ ※この表はソート可能です。 HN 武将名 所属 属性 HP 攻 防 速 覚醒 素材1 素材2 素材3 素材4 【頼厚】朱霊 魏 地 955 934 1130 379 ○ 【威厳】文聘 魏 地 1152 892 886 469 ○ 賢の玉(無属性)*2 【系譜】賈ク 魏 地 1152 892 886 469 ○ 賢の玉(闇属性)*2 【計画】荀攸 魏 水 968 941 1115 374 ○ 賢の玉(水属性)*2 【壮語】董襲 呉 水 866 940 1219 373 ○ 賢の玉(水属性)*3 【人望】陳武 呉 風 957 1129 937 375 ○ 【戒奢】蒋欽 呉 光 954 947 1122 375 ○ 賢の玉(光属性)*2 【剛毅】魯粛 呉 風 948 1152 927 371 ○ 賢の玉(風属性)*2 【威圧】徐庶 蜀 炎 943 948 1135 372 ○ 賢の玉(炎属性)*2 【誠実】馬良 蜀 炎 845 1237 942 374 ○ 賢の玉(炎属性)*3 【名改】簡雍 蜀 水 1147 891 889 472 ○ 賢の玉(無属性)*2 【欺走】廖化 蜀 地 870 932 1223 373 ○ 賢の玉(地属性)*2 【教道】張魯 群 風 1036 951 936 475 ○ 群の玉*2 【肉刀】何進 群 闇 934 950 1138 376 ○ 賢の玉(闇属性)*2 【鍛錬】張コウ 魏 水 1011 946 962 479 ○ 魏の玉*2 ※この表はソート可能です。 N 武将名 所属 属性 HP 攻 防 速 覚醒 素材1 素材2 素材3 素材4 【烈火】歩兵 群 炎 837 1006 826 330 × 【烈火】騎兵 群 炎 830 832 1002 335 × 【烈火】槍兵 群 炎 1009 790 787 412 × 【烈火】弓兵 群 炎 745 1081 837 336 × 【烈火】衛生兵 群 炎 735 838 1090 336 × 【攻水】歩兵 群 水 916 834 834 414 × 【攻水】騎兵 群 水 825 1008 833 333 × 【攻水】槍兵 群 水 842 824 1001 332 × 【攻水】弓兵 群 水 993 792 797 416 × 【攻水】衛生兵 群 水 738 1094 838 329 × 【暴風】歩兵 群 風 825 840 998 336 × 【暴風】騎兵 群 風 1001 797 786 414 × 【暴風】槍兵 群 風 754 1077 836 332 × 【暴風】弓兵 群 風 751 824 1092 332 × 【暴風】衛生兵 群 風 917 836 830 415 × 【地龍】歩兵 群 地 1011 789 787 411 × 【地龍】騎兵 群 地 761 1071 835 332 × 【地龍】槍兵 群 地 746 839 1083 331 × 【地龍】弓兵 群 地 904 833 842 419 × 【地龍】衛生兵 群 地 848 990 825 336 × 【光輪】歩兵 群 光 753 1073 838 335 × 【光輪】騎兵 群 光 737 840 1087 335 × 【光輪】槍兵 群 光 907 838 835 418 × 【光輪】弓兵 群 光 839 998 826 336 × 【光輪】衛生兵 群 光 848 828 994 329 × 【暗闇】歩兵 群 闇 744 841 1081 333 × 【暗闇】騎兵 群 闇 900 840 842 416 × 【暗闇】槍兵 群 闇 844 1000 824 331 × 【暗闇】弓兵 群 闇 838 824 1007 330 × 【暗闇】衛生兵 群 闇 996 792 791 419 × ※この表はソート可能です。
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作者aoyamayuutoさん http //aoyamayuuto.blog92.fc2.com/blog-entry-102.html 主に武将カードの分類をするツールです。 説明は上記作者様のHPを参照くださいw 小さいボタン 移動時間表示 君主★情報表示 書簡を複数に送付(最大00人) 大きめアイコン 表示1 領地レベル表示 書簡送信アシスタント 都市画面改善 表示2 討伐ゲージ回復時間予測機能 書簡同報リンク 建築表示機能 表示3 書簡/報告書削除機能 書簡保存&検索 拠点リンク機能 表示4 出発時刻計算 トレード画面入力改善 座標リンク機能 表示5 出兵表示機能 トレード検索条件記憶 両端のカッコ無視 表示6 ヨロズダス引き忘れ防止機能 トレードその後 兵力整形機能 表示7 武将の回復時間予測機能 トレードをもっと表示 ログ合計表示機能 表示8 拠点援軍ボタン機能 トレードサポート 合計を上に出す 表示9 名声獲得タイマー機能 トレードスコア単価表示? デッキセット先自動選択 表示10 ブラ三タイマー格納機能 トレードカードID表示? 完了時刻の表示(建物) 0000 都市リスト表示機能 トレードステータス表示 完了時刻の表示(ユニット) メモ機能 マップの地形一覧 トレード収入計算 資源生産合計表示 フォントサイズ マップ中央表示 Auto_Bilder 資源時間の表示 メモ幅 マップ画面検索改善 武将カード分類ツール 破棄中の領地表示 メモ高 NPC砦、領土情報検索ver2.49 ミス防止補助 拠点生産量表示 メモ数(1-5) マップ移動距離カスタムver1.10 武将ダス履歴抽出分析 Ver1.06 0000 0000 内政武将表示Ver1.06 クエスト補助 同盟/君主表示? 領地リンク機能 右クリック拡張 ロールオーバーリンク 同盟表示改善 フォントサイズ 地図(map_tool) 討伐・空き地民兵出現推定機? 同盟表示のソート スタイル変更 自動巡回 ネタなツールたち 同盟員座標表示 ランキングの非表示 自動出兵 イラスト置き換え機能 同盟貢献チェッカー 同盟ログ 出兵予約 見た目を全部URに置き換え機能 発展チェッカー 報告書・同盟ログCSV出力 統計グラフ化 見た目を全部SRに置き換え機能
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勢力-ページ数 兵種コスト 武将名 兵種コスト 武将名 兵種コスト 武将名 兵種コスト 武将名 兵種コスト 武将名 兵種コスト 武将名 兵種コスト 武将名 兵種コスト 武将名 兵種コスト 武将名 兵種コスト 武将名 兵種コスト 武将名 兵種コスト 武将名 ページリンクは3種類あるためコメントアウト部分に記述してあります ■勢力-No ■レアリティ武将名 武将名 ■ふりがな ■漢字名 ■解説文 改行を入れる コスト ■123.50 属性 ■天地人 兵種 ■騎槍弓歩攻城兵 能力 ■武力0 知力0 特技 ■伏兵防柵復活魅力勇猛募兵 計略 ■計略名 ■計略効果 ■必要士気0 Illustration ■絵師名 入手方法 ■ コメント コピペして■部分を書き換えてください
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武将カード一覧表 No. R カード名 C 攻 防 速 知 スキル 1001 SR 曹操 3.5 485 485 13 16.00 攻 覇王の猛撃LV1 1002 UR 夏侯惇 3.5 480 385 14 11.50 攻 騎将の攻陣LV1 1003 UR 司馬懿 4.0 300 360 9 27.50 攻 混元一気LV1 1004 UR 許褚 3.5 500 800 11 8.50 攻 護神の覇撃LV1 1005 SR 荀彧 3.5 245 295 8 26.00 内 王佐の才LV1 1006 SR 甄姫 1.0 80 130 8 10.00 攻 麗姫援舞 LV1 1007 SR 夏侯淵 3.5 485 390 12 9.50 攻 勇将攻陣LV1 1008 SR 徐晃 3.5 455 365 13 13.50 攻 魏将の連隊LV1 1009 SR 張遼 3.5 480 330 13 14.50 攻 万夫不当LV1 1010 SR 典韋 3.5 505 810 10 5.00 防 守護神LV1 1011 R 龐徳 3.0 360 215 10 11.50 攻 一騎当千LV1 1012 R 賈詡 3.0 195 235 8 20.00 攻 兵器の猛撃LV1 1013 R 郭嘉 3.0 195 235 8 19.50 防 八卦の陣LV1 1014 R 卞夫人 1.0 60 120 8 7.00 内 市場知識LV1 1015 R 曹操 3.0 340 340 13 15.00 攻 覇王の強撃LV1 1017 R 曹彰 3.0 325 260 12 4.50 攻 猛将攻陣LV1 1019 R 鄧艾 2.5 315 250 10 15.00 攻 弓兵の猛撃LV1 1020 UC 于禁 2.0 215 170 13 10.00 攻 騎兵の強撃LV1 1021 UC 楽進 2.5 255 155 13 5.50 攻 騎兵突撃LV1 1022 UC 夏侯淵 2.5 280 225 12 7.50 攻 弓兵突撃LV1 1023 UC 夏侯惇 2.5 275 220 13 6.50 攻 騎兵の強撃LV1 1024 UC 許褚 2.5 295 410 10 3.00 防 鉄壁 LV2 1025 R 徐晃 3.0 330 260 13 12.00 攻 猛将攻陣LV1 1026 UC 張郃 2.5 270 215 13 9.50 攻 騎兵の強撃LV1 1027 UC 張遼 2.5 280 225 13 11.50 攻 豪将攻陣LV1 1028 UC 典韋 2.5 295 175 10 3.00 攻 豪将攻陣LV1 1029 UC 蔡瑁 1.5 175 140 10 10.50 攻 弓兵の行軍LV1 1030 UC 曹洪 2.0 230 185 13 4.50 攻 騎兵の強撃LV1 1031 UC 曹真 1.5 195 275 10 8.50 攻 弓兵の強撃LV1 1032 UC 曹仁 2.5 255 205 13 6.00 内 騎兵訓練LV2 1033 UC 文聘 2.0 230 320 10 7.50 防 槍兵堅守LV1 1035 UC 牛金 2.0 215 300 13 3.50 防 騎兵堅守LV1 1036 UC 李典 2.0 210 295 10 12.00 防 弓兵堅守LV1 1040 C 于禁 2.0 195 155 13 10.00 攻 騎兵の進撃LV1 1041 C 楽進 2.5 235 140 13 5.50 攻 豪傑LV1 1045 C 蔡瑁 1.5 155 125 10 9.50 攻 弓兵の行進LV1 1046 C 曹洪 2.0 210 170 13 4.50 攻 騎兵の進撃LV1 1047 C 曹真 1.5 175 140 10 7.50 攻 弓兵の進撃LV1 1048 C 曹仁 2.5 235 190 13 6.00 内 騎兵訓練LV1 1049 C 文聘 2.0 210 295 10 7.50 防 槍兵防御LV1 1051 C 牛金 2.0 195 275 13 3.50 防 騎兵防御LV1 1052 C 李典 2.0 190 265 10 12.00 防 弓兵防御LV1 1059 R 司馬懿 3.0 220 260 8 22.00 攻 奇計百出LV1 1060 SR 賈詡 3.0 210 245 8 24.00 攻 結束覇撃LV1 1061 R 荀彧 3.0 195 225 8 19.00 攻 兵器の強行LV1 1062 SR 郭嘉 3.0 210 245 8 24.00 内 食糧革命LV1 1064 R 華歆 2.0 175 210 8 15.00 内 兵器修練LV1 1065 R 鍾会 2.5 270 200 10 13.00 攻 弓兵の猛撃LV1 1067 UC 鄧艾 2.5 270 215 10 14.00 攻 弓兵援守 LV1 1068 C 鄧艾 2.5 250 200 10 13.00 攻 兵器の進撃LV1 1069 SR 張郃 3.0 410 330 13 11.50 攻 勇将攻陣LV1 1070 R 夏侯淵 3.0 345 275 12 8.50 攻 弓兵突覇LV1 1071 SR 龐徳 3.0 410 300 10 12.00 攻 槍兵の猛撃LV1 1072 SR 曹彰 3.5 455 310 12 5.50 攻 万夫不当LV1 1073 R 夏侯惇 2.5 335 250 13 8.00 攻 結束騎撃Lv1 1074 R 于禁 2.0 240 190 13 11.00 攻 騎兵の強行Lv1 1075 R 楽進 1076 R 曹真 1077 R 文聘 1078 R 張遼 1079 SR 華歆 1082 UR 曹彰 1083 R 王双 1085 UR 夏侯淵 1086 R 李典 2001 UR 孫策 3.5 505 505 14 15.00 攻 覇王の極撃LV1 2002 UR 孫権 3.0 275 275 9 21.00 攻 皇帝の勅令LV1 2003 UR 周瑜 3.5 420 505 11 25.50 攻 弓将の攻陣LV1 2004 UR 太史慈 3.5 510 305 11 12.50 攻 神将攻陣LV1 2005 SR 黄蓋 3.0 405 565 10 10.50 攻 槍兵援護LV1 2006 SR 陸遜 3.5 250 300 8 26.00 防 王者の護りLV1 2007 SR 小喬 1.0 70 140 8 9.00 内 五穀豊穣LV1 2008 SR 大喬 1.0 70 140 8 9.00 内 市場繁栄LV1 2009 SR 甘寧 3.5 500 300 10 12.50 攻 槍兵の極撃LV1 2010 SR 孫尚香 3.0 410 655 10 10.00 攻 弓兵援護LV1 2011 R 呉夫人 1.0 60 120 8 7.00 内 市場知識LV1 2012 R 呉国太 1.0 60 120 8 8.00 内 精鉱LV1 2013 R 周泰 3.0 340 475 10 6.00 防 護将LV1 2015 R 諸葛瑾 2.0 175 140 8 14.50 内 食糧技術LV1 2016 R 魯粛 2.5 185 150 8 18.00 内 伐採技術LV1 2017 R 張紘 2.5 185 150 8 17.00 内 製鉄技術LV1 2018 R 張昭 2.5 185 220 8 17.00 内 弓兵修練LV1 2019 UC 甘寧 2.5 295 175 10 10.50 攻 槍兵突撃LV1 2020 UC 周瑜 2.5 250 300 10 16.00 内 弓兵訓練LV2 2021 UC 孫尚香 2.5 255 155 10 8.00 攻 弓兵の強撃LV1 2022 UC 太史慈 3.0 300 180 10 7.50 攻 弓兵突撃LV1 2023 UC 程普 2.0 240 190 10 12.00 攻 槍兵の強撃LV1 2024 UC 呂蒙 2.5 250 200 10 13.50 攻 弓兵の強撃LV1 2025 UC 闞沢 2.0 140 110 8 13.50 内 兵器訓練LV2 2026 UC 韓当 2.5 250 350 10 6.00 攻 槍兵の強撃LV1 2028 UC 徐盛 2.0 230 185 10 11.50 攻 弓兵の強撃LV1 2029 UC 蒋欽 2.0 240 145 10 5.00 攻 弓兵の強撃LV1 2030 UC 祖茂 1.5 180 110 13 6.50 攻 騎兵の強撃LV1 2032 UC 蘇飛 1.5 170 135 10 6.50 攻 兵器の行進LV2 2033 UC 朱治 1.5 165 230 10 9.00 防 鉄壁LV1 2034 UC 凌操 2.0 235 329 13 4.00 防 騎兵堅守LV1 2036 C 程普 2.0 220 175 10 12.00 攻 槍兵の進撃LV1 2037 C 呂蒙 2.5 230 185 10 13.50 攻 弓兵の進撃LV1 2038 C 闞沢 2.0 115 140 8 12.50 内 兵器訓練LV1 2039 C 韓当 2.5 230 185 10 6.00 攻 槍兵の進撃LV1 2041 C 徐盛 2.0 210 170 10 11.50 攻 弓兵の進撃LV1 2042 C 蒋欽 2.0 220 130 10 5.00 攻 弓兵の進撃LV1 2043 C 祖茂 1.5 160 95 13 5.50 攻 騎兵の進撃LV1 2045 C 蘇飛 1.5 150 120 10 5.50 攻 兵器の行進LV1 2046 C 朱治 1.5 145 205 10 8.00 防 堅防守LV1 2047 C 凌操 2.0 215 300 13 4.00 防 騎兵防御LV1 2050 SR 孫堅 3.5 450 450 10.00 16.50 攻 呉将の連隊 LV1 2054 UC 黄蓋 2.5 255 205 10 8.50 内 槍兵訓練LV2 2055 UC 陸遜 2.5 160 190 8 15.50 攻 武将援守LV1 2059 R 文鴦 3.0 330 200 10.00 7.50 攻 槍兵の猛撃 LV1 2060 R 孫尚香 2.5 290 230 10.00 9.00 攻 弓兵の猛撃 LV1 2061 SR 周泰 2062 R 潘璋 2063 UR 甘寧 2064 SR 魯粛 2065 SR 文鴦 2066 R 周瑜 2067 R 太史慈 3001 SR 劉備 3.5 480 480 10 13.50 攻 兵器の極撃LV1 3002 UR 関羽 4 570 455 11 17.00 攻 軍神LV1 3003 UR 張飛 3.5 510 305 11 8.00 攻 槍将の攻陣LV1 3004 UR 諸葛亮 4 295 355 9 28.50 攻 臥龍覚醒LV1 3005 SR 趙雲 3.5 505 405 13 13.00 攻 万夫不当LV1 3006 SR 黄忠 3.5 495 395 10 8.50 攻 弓兵の猛撃LV1 3007 SR 馬超 3.5 510 305 13 6.50 攻 騎兵の極撃LV1 3011 R 徐庶 2.5 185 220 8 18.50 内 槍兵修練LV1 3012 R 関銀屏 2.5 305 245 10 5.00 攻 槍兵の猛撃LV1 3013 R 甘夫人 1.0 60 120 8 7.00 内 豊穣LV1 3014 R 張姫 2.5 300 240 10 5.00 攻 一騎当千LV1 3015 R 王平 2.0 245 345 10 11.50 防 弓兵方陣LV1 3017 UC 李厳 2.5 245 195 10.00 14.00 攻 兵器の行軍 LV1 3019 R 馬良 2.5 185 220 8 17.50 内 騎兵修練LV1 3020 UC 沙摩柯 1.5 190 115 10 2.50 攻 槍兵の強撃LV1 3021 UC 関平 2.0 235 190 10 9.00 攻 槍兵の強撃LV1 3022 UC 黄忠 2.5 290 230 10 6.50 攻 豪将攻陣LV1 3023 UC 趙雲 2.5 300 240 13 11.00 攻 騎兵突撃LV1 3024 UC 張飛 2.5 300 180 10 3.00 攻 槍兵の強撃LV1 3025 UC 馬岱 2.5 255 205 13 6.00 攻 騎兵の行軍LV1 3026 UC 馬超 2.5 300 180 13 4.50 攻 豪将攻陣LV1 3027 UC 馬謖 2.5 155 185 8 14.50 攻 兵器の進撃LV2 3028 UC 厳顔 2.0 240 335 10 9.00 防 弓兵堅守LV1 3029 UC 周倉 2.5 245 145 12 4.00 攻 槍兵の行軍LV1 3030 UC 劉封 2.0 215 300 10 4.50 防 槍兵堅守LV1 3031 UC 廖化 1.5 190 150 10 7.50 攻 槍兵の行軍LV1 3032 UC 伊籍 1.5 130 105 8 12.00 内 伐採知識LV2 3034 UC 魏延 2.5 290 175 10 9.00 攻 槍兵の強撃LV1 3037 C 沙摩柯 1.5 170 100 10 1.50 攻 槍兵の進撃LV1 3038 C 関平 2.0 215 170 10 9.00 攻 槍兵の進撃LV1 3039 C 馬岱 2.5 235 190 13 6.00 攻 騎兵の行進LV1 3040 C 馬謖 2.5 120 145 8 13.50 攻 兵器の進撃LV1 3041 C 厳顔 2.0 220 305 10 9.00 防 弓兵防御LV1 3042 C 周倉 2.5 225 135 11 4.00 攻 槍兵の行進LV1 3043 C 劉封 2.0 195 275 10 4.50 防 槍兵防御LV1 3044 C 廖化 1.5 170 135 10 6.50 攻 槍兵の行進LV1 3045 C 伊籍 1.5 105 85 8 11.50 内 伐採知識LV1 3053 UC 関羽 3.0 340 270 10 12.00 攻 覇王の進撃LV1 3055 R 劉備 3.0 190 230 8 14.00 防 八卦の陣LV1 3061 C 李厳 2.5 225 180 10.00 13.00 攻 弓兵の行進 LV1 3062 SR 鮑三娘 3.0 380 305 13.00 8.00 攻 疾風 LV2 4001 UR 呂布 4 580 350 16 7.50 攻 飛将LV1 4003 SR 董卓 3.0 395 395 8 13.50 攻 暴虐覇道LV1 4004 SR 貂蝉 1.0 75 150 8 12.00 内 篭絡誘舞LV1 4005 SR 袁紹 3.0 385 460 13 10.50 攻 騎兵援護LV1 4006 SR 公孫瓚 3.0 400 400 13 12.50 攻 騎兵突覇LV1 4007 SR 張角 3.0 240 290 8 21.50 防 太平要術LV1 4009 R 田豊 2.5 180 145 8 18.50 内 石切技術LV1 4011 R 顔良 3.0 360 290 13 3.00 攻 疾風LV1 4012 R 文醜 3.0 355 285 13 5.50 攻 一騎当千LV1 4013 R 張梁 2.0 250 350 10 11.00 攻 弓兵援防LV1 4014 R 王異 2.5 270 215 10 13.50 攻 結束槍撃LV1 4015 R 華雄 3.0 350 280 10 7.00 攻 猛将攻陣LV1 4016 R 紀霊 2.5 265 210 13 6.00 攻 結束騎撃LV1 4017 R 高順 2.5 295 235 13 6.50 攻 騎兵の猛撃LV1 4018 UC 黄祖 1.5 170 100 10 5.50 攻 豪傑LV2 4019 UC 李傕 1.5 180 145 13 2.50 攻 騎兵の行軍LV1 4020 UC 張任 2.5 245 195 10 11.50 攻 弓兵の行軍LV1 4021 UC 馬騰 2.0 225 180 13 5.00 攻 騎兵の行軍LV1 4022 UC 張魯 1.5 130 105 8 12.00 内 食糧知識LV2 4023 UC 劉焉 1.5 135 135 8 12.50 内 製鉄知識LV2 4024 UC 劉表 1.5 135 135 8 11.50 内 石切知識LV2 4025 C 黄祖 1.5 150 90 10 4.50 攻 豪傑LV1 4026 C 李傕 1.5 160 130 13 1.50 攻 騎兵の行進LV1 4027 C 張任 2.5 225 180 10 11.50 攻 弓兵の行進LV1 4028 C 張魯 1.5 105 85 8 11.50 内 食糧知識LV1 4029 C 劉焉 1.5 110 110 8 11.50 内 製鉄知識LV1 4030 C 劉表 1.5 110 110 8 11.00 内 石切知識LV1 4031 C 馬騰 2.0 205 165 13 5.00 攻 騎兵の行進LV1 4042 UC 郭汜 2.0 205 165 10 1.50 攻 豪傑LV2 4043 C 郭汜 2.0 185 150 10 1.50 攻 豪傑LV1 4046 R 公孫瓚 2.5 280 280 13.00 11.50 攻 騎兵の猛撃 LV1 4047 UC 高順 2.5 260 210 13.00 5.50 攻 騎兵突撃 LV1 4048 C 高順 2.5 240 190 13.00 4.50 攻 豪傑 LV1 4055 R 袁紹 2.5 255 320 13.00 10.00 攻 騎兵援防LV1 4058 R 張任 2.5 265 200 10.00 12.00 攻 弓兵の強行LV1 4060 R 貂蝉 1.0 65 125 8.00 10.00 内 豊穣LV1 4062 UR 鄒氏 1.0 50 100 8.00 9.50 攻 湧力艶美LV3 4065 UC 王異 2.5 245 340 10.00 12.50 防 守護防陣LV1 5001 SR 祝融 3.0 410 245 10 5.00 攻 弓兵突覇LV1 5002 SR 孟獲 3.0 425 255 10 6.00 攻 槍兵突覇LV1 5003 R 木鹿大王 2.5 275 220 10 4.50 攻 資源強奪LV1 5004 R 朶思大王 2.5 275 330 10 9.00 攻 結束弓撃LV1 5005 UC 祝融 2.5 255 155 10 3.00 攻 豪将攻陣LV1 5006 UC 兀突骨 2.5 260 365 10 1.00 攻 豪傑LV2 5007 UC 董荼那 2.5 255 205 10 3.00 攻 資源奪取LV1 5009 UC 阿会喃 2.0 185 150 10 2.50 攻 資源奪取LV1 5010 UC 孟優 1.5 175 140 10 2.00 攻 資源奪取LV1 5012 C 兀突骨 2.5 240 335 10 1.00 防 堅防守LV1 5013 C 董荼那 2.5 235 190 10 3.00 内 斥候訓練LV1 5015 C 阿会喃 2.0 165 130 10 2.50 内 斥候訓練LV1 5016 C 祝融 2.5 235 140 10 3.00 攻 豪傑LV1 5018 C 孟優 1.5 155 125 10 1.00 内 斥候訓練LV1 5020 R 花鬘 2.0 260 210 10 5.00 攻 蛮王の襲撃LV1 5022 SR 木鹿大王 2.5 300 320 10 5.50 攻 槍兵援護LV1 5023 SR 朶思大王 2.5 300 380 10 10.00 攻 弓兵援護LV1 8001 R 水鏡指南 99.0 10 10 8 18.00 攻 一騎当千指南LV1 9001 UC 水鏡先生 99.0 10 10 8 18.00 攻 水鏡指南LV1
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呉-4 弓1.0 C呂範 弓2.5 SR呂蒙 弓1.5 UC魯粛 騎1.5 EX淩統 騎1.0 DS小喬 弓1.0 DS孫尚香 騎2.5 DS太史慈 弓1.5 DS陸遜 槍1.5 DSSR孫尚香 << 呉-3 呉-037 C呂範 武将名 りょはん しこう なし 呂範 -子衡- 孫策の若いころからの配下。厚い信頼を受けていた。孫策亡き後は、周喩、程普とともに孫権を補佐した。劉備と孫尚香の結婚を取りまとめる役を務め、その際に劉備を暗殺しようと企んだが未遂に終わった。「ささっ、劉備殿、こちらでございます。」 コスト 1.0 属性 地 兵種 弓兵 能力 武力2 知力7 特技 伏兵 計略 弱体弓戦法 自身の武力が上がり、矢を当てている敵の武力が下がる。 必要士気3 Illustration 戸橋ことみ 地属性で武力2知力7伏兵、とスペックは悪くない。 かといってハイスペックであると言えるほどではないのだが、 伏兵を持つカードが少ない呉にとってはこれくらいがちょうどいいバランスだろう。 UC蒋欽と同じ弱体弓戦法を持っているが、知力7のおかげで効果時間も長く優秀。 妨害計略を何一つ持たない呉軍にとって、相手の武力を下げることのできる計略は貴重である。 なお消費士気わずか3で相手の武力を下げることができるのは全カードを見てもこの弱体弓戦法のみ。 それでも使用率が伸びないのは、やはりひとえにUC張紘という大変優秀な武将が存在するせいだろう。 呉軍の1コストカードはほぼ全員がUC張紘のせいで使用率を下げられているといっても良い。 このC呂範は伏兵持ちという点でUC張紘とかぶっていることもあり、少々辛い。 「低武力弓ほど役に立たないものはない」と言われる昨今ではあるが、 実際に使ってみると、このC呂範は計略のおかげでかなり役に立つ。 特に合うのは号令を持たないデッキに入れた場合。 弱体弓戦法は全軍衝突の際にはあまり役立たないが、局地戦では士気3とは思えない働きをするのだ。 呉-038 SR呂蒙 武将名 りょもう しめい 大都督 呂蒙 -子明- 呉軍きっての智将のひとり。荊州統一の立役者。魯粛の死亡後、後任となり関羽討伐のため荊州に向かった呂蒙は、病気と偽り、当時無名だった陸遜と交代することで関羽を油断させた。そして蜀の傅士仁・麋芳を寝返らせて、関羽を孤立させ、見事に捕らえた。「もはや関羽の天命は尽きた。討ちとれい!」 コスト 2.5 属性 人 兵種 弓兵 能力 武力8 知力9 特技 防柵 計略 麻痺矢の大号令 範囲内の味方の武力が上がり、さらに弓兵であれば矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 必要士気6 Illustration 風間雷太 入手方法 戦略の章 5-2(2000) 麻痺矢デッキの主軸となるキーカード。 麻痺矢の大号令は勢力を問わず効果のある全体強化計略で、 範囲内の味方の武力が+3され、さらに弓兵であれば麻痺矢状態となる。 複数の弓兵が一度に麻痺矢を撃つようになるため上手く矢を散らせば相手全員を遅くすることもできる。 ある意味で「弓連環」のコンセプトを一つの計略でこなすことができるカードだと言える。 麻痺矢を当てている敵は移動速度が0.4倍となるので、 走射を的確に出し続けることで接触されることも逃げられることもなく全滅させることができる。 複数の弓兵のターゲッティングや走射など、弓のテクニックが最も要求されるデッキとなるだろう。 前作との違いは、消費士気が7から6に減ったことと弓兵以外の武力も上がるようになったこと、 そして武力上昇が+4から+3に減ってしまったことの三点である。 消費が6になったことは非常に大きな進歩だが、 武力上昇が減ったことで各種英傑号令との武力差がさらに開いてしまったことになる。 敵がこちらの城に張り付いてから英傑号令に対抗して使っても押し負けることが多くなった。 以前にも増して麻痺矢効果を活かさなければならない環境になったということだろう。 なお同名武将を登録できないというルールのため、軍師R呂蒙と同時に使うことができない。 そしてこのSR呂蒙は軍師呂蒙の「遠弓撃陣」を相手にするとまず勝てない。非常に相性が悪い。 大戦・天のWiFi対戦では遠弓撃陣が(AC版と比べて)流行っているので少々辛いか。 呉-039 UC魯粛 武将名 ろしゅく しけい なし 魯粛 -子敬- 呉の名参謀。富裕な家庭に生まれ、賢人と接する事をこのんだ。周瑜に推挙されると、「天下二分の計」と呼ばれる革新的な国家戦略を孫権に献策した。そして曹操に対抗するため、劉備と組む事を提言し、自らその外交役となり、呉蜀の同盟に尽力した。「というわけだ。どうかよろしくお願い致す」 コスト 1.5 属性 地 兵種 弓兵 能力 武力4 知力8 特技 防柵 計略 突撃兵召喚 【召喚】(一定の行動をとる味方部隊を召喚する。召喚計略は複数の種類を同時に使用することはできない)突撃兵を召喚する。 必要士気4 Illustration ファントム 「突撃兵召喚」は武力6の歩兵を自身の目の前に召喚する計略。 召喚計略は今作から追加された要素であり召喚計略を持つ武将の数はまだまだ少ないが、 その中で最も召喚兵の武力が高いのがこのUC魯粛である。 突撃兵は魯粛の前方に現れ、その場からまっすぐと敵城へと走り、敵城にぶつかると攻城を始める。 武力6であるので十分な防御力も備えており、歩兵であるので攻城力も高く、 呉軍の擁する高武力弓の弓マウントで援護すれば士気4でありながら非常に高い戦果を挙げる。 UC魯粛自身のスペックは武4知8防柵と特別優秀なわけではないが、 この計略の優秀さを買われて様々な混色デッキに駆り出され、かなりの使用率を誇っているようだ。 呉単デッキで使っても十分に強いが、どちらかというと混色デッキでの採用の方が多いように感じられる。 戦略の章でもその実用性は折り紙付き。 コスト不足になりがちなのを補い自分も武4弓としてマウントを取れる実用性は攻城の手助けになる。 コストが許すのならぜひ初期編成に入れておくと良い。 EX-008 EX淩統 武将名 りょうとう 切り込み隊長 リョウ統 呉の切り込み隊長。合肥の戦いでは、獅子奮迅の活躍で、孫権を逃がすことができたが、部下の三百人はすべて戦死、凌統もかろうじて帰城できるほどの大怪我だったという。孫権の信頼は厚く、後に凌統死亡の報告を受けた孫権は、部下の前で号泣したほどである。「別れを言うなら今のうちだぜ。一瞬で斬る!」 レアリティ UC コスト 1.5 属性 地 兵種 騎兵 能力 武力5 知力2 特技 なし 計略 仇討ち 自身の武力が上がる。その効果は撤退中の味方の数が多いほど大きい。 必要士気4 Illustration 小林智美 前作「三国志大戦DS」の購入特典だった仇討ち凌統も天に再録。 6枚あった前作のDSカードの中では唯一EX扱いでAC版でも使用できたので、 もとより他のDSカードに比べて性能は低めに抑えられていたのだが、 Ver3となった今作にもそのままのスペックで参戦してきたため、輪をかけて微妙なことになってしまった。 1.5コストで武力5知力2の無特技騎兵というと全ての勢力を見渡しても最弱クラス。 呉に少ない騎兵であるとはいえ、スペック面で完全上位となるC祖茂の存在がある。 C祖茂でさえかなり低いスペックなのにそれよりもさらに知力が低いのだから、もう計略性能に頼るしかない。 …にも関わらず、仇討ちの効果時間はたったの4Cである。 もはや趣味デッキ以外に投入する意味は…な、なにをするきさまらー! 計略「仇討ち」はこのEX凌統のみが持つオリジナル計略なのだが、 武力上昇は 1 + 撤退している味方の数×3 と低めであまり爆発力があるわけではなく、 効果時間は撤退している味方の数に関わらず4Cと短めとなっている。 味方が1部隊撤退している時に使ってやっと「強化戦法」と同等。 味方を3部隊撤退させてからなら「刹那の怪力」のつもりで使える。 こう書くといかに微妙な効果であるかが理解してもらえるだろう。 余談だがこのカードは三国志大戦2のEXカードである。 そのため属性の付いたEX淩統はACには存在しない、天のオリジナル仕様となっている。 DS-009 DS小喬 武将名 しょうきょう 小喬 周瑜の妻で大喬の妹。姉の大喬とともに美人姉妹として知られ、『二喬』と称された。曹操が「二強を得てともに楽しみたい」と歌ったことを聞いた周瑜は激怒し、赤壁での戦いを決意したという。「皆さん、負けないでください!」 レアリティ R コスト 1.0 属性 地 兵種 騎兵 能力 武力2 知力3 特技 魅力 計略 浄化の計 範囲内の味方の、敵の計略による効果を消す。 必要士気3 Illustration 玲衣 1コスト騎兵、魅力、地属性、浄化の計、萌え要素、と孫呉に欲しい要素を全て兼ね備えており、 恐らく戦場ではありとあらゆる雑用を負わされるであろうカード。 AC版でUC張紘が常に使用ランキング上位であることからも判るように浄化は非常に強力である。 さらにこのDS小喬は騎兵なので早いタイミングで前線に追いつきやすく、 多少分断された状態で妨害をかけられてもすぐに治療しに行くことができる。 また伏兵掘りや端攻城でのライン崩しなど、今までC凌操が担っていた雑用係もこなすことができ、 非常に汎用性が高い1枚となっている。 UC張紘とC凌操を足したような雰囲気のカードであるが、武力と知力は両者の悪い方を引き継いでしまっており、 UC張紘と違ってダメージ計略で即死したり一騎打ちを起こしたりするので浄化したい時に撤退していたり、 C凌操と違って武力が2しかないので端攻め時などに多くの1コストを相手に競り負けたりする。 DS小喬が登場したからといってUC張紘やC凌操の居場所がなくなったりはしないということ。 新たな選択肢の一つとして受け止められているようだ。 DS-012 DS孫尚香 武将名 そんしょうこう 孫尚香 孫権の異母妹。女ながらに武芸に長けた女傑であったが、政略結婚により劉備の妻となる。男勝りな性格だったが、年上の劉備と仲むつまじい夫婦生活を送っていた。劉備の訃報を聞くと、長江に身を投げた。「女だからってなめてると、痛い目みるよ!」 レアリティ R コスト 1.0 属性 地 兵種 弓兵 能力 武力3 知力3 特技 勇猛 魅力 計略 遠弓麻痺矢戦法 自身の武力と弓の射程距離が上がり、更に弓を当てている相手の移動速度が下がるようになる。 必要士気4 Illustration 米谷尚展 1コスト武力3の遠弓麻痺矢戦法持ち。 前作やACVer2.Xを知っている人なら旧C呉景を思い浮かべるだろう。 旧C呉景は知力5で計略の効果時間も長かったのだが、こちらは知力3しかなく効果時間は6C。 だが無特技だった旧C呉景とは違い、勇猛・魅力と2つも特技を備えている。 しかし遠弓麻痺矢戦法を持つカードに期待されているのはやはりその計略の効果時間であって、 10Cも続く遠弓麻痺矢を撃てるR丁奉の存在が、このDS孫尚香の効果時間の短さを際立たせている。 魅力はともかく勇猛は遠弓戦法麻痺矢を持つカードにはあまり求められていないのも辛い。 そもそも今作の呉の1コスト帯はUC張紘UC張昭UC諸葛謹DS小喬等々と大激戦区である。 加えて呉の武将カードをコンプリートすることで手に入るDSSR孫尚香の優秀さも追い討ちとなっている。 1コストで武力3知力3に勇猛魅力というのはR関銀屏を彷彿させる程のスペックであるのだが、 残念ながら使用率は今ひとつ伸び悩んでいるようだ。 DS-013 DS太史慈 武将名 たいしじ 太史慈 孫策との激しい一騎打ちの末、彼に忠誠を誓った猛将。孫策に捕らえられた後に縄を解かれるが、残党兵たちを集めて新たな主である孫策の元に戻ってきた。「天下の階を目指す夢、お前に預けたぞ!」 レアリティ SR コスト 2.5 属性 地 兵種 騎兵 能力 武力9 知力3 特技 勇猛 計略 天衣無縫 自身の武力が大幅に上がり、さらに知力と移動速度が上がる。 必要士気6 Illustration 原友和 Ver1の頃から「天衣無縫は騎兵の計略であれば…」と嘆き続けられてきたが、 大戦・天でようやく、その夢が現実のものとなった。 天衣無縫の効果は、武力+10・知力+4・移動速度1.8倍という非常に爆発力の高いもの。 知力が低いこともあり効果時間は5Cと短いが知力依存度は1.25と高めで、 知略陣で知力6になれば効果時間は8.75Cとなり、知略推挙で知力11となれば15Cにもなる。 つまり他の強化計略よりも知力上昇の価値が高いということ。 ただし知力依存度が高いのは良い事ばかりではなく、逆に知力を下げられた時に酷いことになる。 離間の計で知力-3されるだけで効果時間はたったの3秒となってしまう。 信じられないほど短いので知力を下げられることのないように気をつけよう。 呉では武力も騎兵も不足しがちになるため、2.5コスト武9知3の騎兵は非常に有用性が高い。 高武力の騎兵が欲しい場合、今まではSR孫堅をデッキに組み入れるしかなかったのだが、 天では超絶強化持ちの武力要員としての2.5コスト騎馬をデッキに入れられるようになった。 SR孫堅と違って呉の陣略属性を持っているし、選択肢の幅を広げてくれるいいカードである。 知力が3しかなく、前線で暴れるにはやや不安を抱えるスペックではあるのだが、 天衣無縫は強力無比で、計略中には低めの知力も補われ、しかも終了後に撤退したりもしないので、 ある意味でSR孫策の小覇王の蛮勇をも凌ぐ爆発力を持つ。 知力が低い点も弱点ではあるが、一番の弱点は名前が太史慈である事。 「約束の援兵」は弱体化したものの、2コストの太史慈も非常に有用性が高い。 どちらを投入するかは、デッキをよく考えてから決めると良いだろう。 DS-016 DS陸遜 武将名 りくそん 陸遜 江東の地の豪族出身。武勇と才知を兼ね備えた。荊州で呂蒙と共に関羽を破ったのを皮切りに、夷陵では蜀軍を火攻めで打ち破り、魏の軍勢による進行もことごとく防いだ。これらの華々しい功績により、大都督・丞相と歴任した。「この陸遜がいる限り、孫呉の地は踏ません」 レアリティ R コスト 1.5 属性 人 兵種 弓兵 能力 武力5 知力6 特技 防柵 計略 夷陵の炎 範囲内の敵に炎によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 必要士気7 入手方法 戦略ノ章・第6章STAGE2を5000点以上でクリアするともらえる Illustration 戸橋ことみ 夷陵のりっくんが帰ってきた! 前作では2コストで武力5知力9の防柵持ち槍兵であった。 夷陵の炎の正方形という特殊な効果範囲と、赤壁の大火と同等の高威力ぶりとがあり、 2コストとしては最低クラスの武力5でありながら中々の存在感を発揮していた。 対してこちらのDS陸遜は武力と特技防柵をそのままになんと1.5コストへ軽量化。 ただし知力が3分の2となり威力も3分の2、さらに武器を槍から弓へと持ち替えた。 今作の呉の1.5コスト枠は前作の呉の2コスト枠よりも遥かに激戦区である上、 呉に非常に多く存在する弓兵ではなおさら厳しいか・・・? しかし他の1.5コストダメージ計略持ちが軒並み武力4なのに比べ、こちらは武力5防柵と破格のスペック。 確かにそれらダメージ計略持ち武将達よりも知力は低いが、 武力5知力6防柵ともなるともし計略を活かせない相手だとしても損になることはない程のものである。 2コスト武力5だった時代と違って軽いサブ計略のつもりでデッキに入れることができるのだ。 知力が6であるため兵力最大から確実に落とせるのは知力2まで。 しかし知力3相手でも平均100のダメージなので少しダメージを与えておけば確実に倒せるし、 非常に横幅が広い特徴的な計略範囲であるため多数の相手を一度に焼き払うのが容易で制圧力も高い。 サブ計略持ちとしての本人スペックや計略性能は最高水準とさえ言える。 中武力・中知力のダメージ計略持ちとして、武力を保ちつつ脳筋相手へプレッシャーを与える、 前作の頃の孫桓のようなポジションとして、活躍が期待される。 蛇足だが計略使用時のセリフは一部にカルトな人気を誇る、 「必殺の炎、放つのはnowだ!!」もとい「必殺の炎、放つのは今だ!!」である。 DS-024 SR孫尚香 武将名 そんしょうこう 孫尚香 獅子猿による絵違いの孫尚香劉備の妻。呉の孫権の妹で、政略結婚により妻となった。男勝りで、武勇に優れ、さらには常に薙刀を持った侍女たちを部屋に控えさせていた。彼女の前では、劉備は緊張してびくびくするばかりだったという。「ほら、あんたは天下の大英雄なんでしょ、しゃきっとしなさいな、しゃきっと!」 レアリティ SR コスト 1.5 属性 人 兵種 槍兵 能力 武力5 知力4 特技 勇猛 魅力 募兵 計略 奮激戦法 自分の武力と兵力が上がる。 必要士気3 Illustration 獅子猿 入手方法 呉のカードをすべて集める 呉の武将カードを全て揃えた後にカード図鑑を開くことで入手できるカード。 R孫尚香との違いは特技募兵の追加と知力1減少、そして獅子猿氏書下ろしの新イラストである。 募兵が付いたことで、ACのVer1から通してみても初めての呉の特技3つ持ち武将となった。 特技募兵を持つ呉のカードはこれまで1枚も存在しなかったので呉で初の募兵持ちでもある。 計略が蜀のお国柄である奮激戦法であることもあり、 なんだか呉軍ではないような雰囲気を醸し出す面白い1枚に仕上がっている。 知力が減少しているためDS呂姫のような完全上位カードとは言えないものの、 知力-1と引き換えに募兵を得るというのは総合的に考慮すれば間違いなく強化である。 知力が落ちても奮激戦法の回復量に変化はないし、 知力5だと奮激戦法の効果時間が7Cとやや長く連打しづらかったので、 敵城に張り付いて回復しつづけるにはむしろ便利になったという見方もできないことはない。 また募兵のおかげで敵城前で士気無しに回復することもでき、非常にマウントを取りやすい。 やはり呉と募兵の相性は強力で、 このカードを募兵や奮激戦法を活用しつつ攻城係にして他の弓兵が弓マウントを取る、 というベストの状況に持ち込まれてしまった場合には、 それなりの計略を使わないと崩しづらい、対応に窮する場面となるだろう。 しかし、もともとのR孫尚香自体が呉の1.5槍としては筆頭候補だったわけで、 それのほぼ上位となるこのDSSR孫尚香がいてしまっては他の呉1.5槍を選ぶ機会がますます減ってしまうだろう。 どうせ募兵をつけるのならば、もっと他のカードにつけて欲しかった所である。 << 呉-3
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1001 織田信長 三段撃 激烈 1002 足利義昭 将軍の勅命 1003 武田信玄 風林火山 1004 上杉謙信 車懸り 軍神 1005 毛利元就 謀神 1006 北条氏康 獅子の陣 1007 徳川家康(子供) 三河魂 1008 浅井長政 猿夜叉 1009 島津義久 釣り野伏 真 1010 長宗我部元親 姫鬼無双 1011 大友宗麟 轟音 無鹿 1012 最上義光 驍将奇略 1013 伊達政宗 独眼竜咆哮 1014 豊臣秀吉 天下の采配 1015 徳川家康(大人) 覇道 不如帰 1016 石田三成 忠勇義烈 1017 黒田如水 神謀鬼略 1018 織田信長(新) 魔王三段撃 1019 足利義昭(新) 天魔封縛陣 1020 武田信玄(新) 風林火山 颯 1021 上杉謙信(新) 車懸り 焔渦 1022 毛利元就(新) 謀将掌握 1023 北条氏康(新) 無双獅子 1023 徳川家康(新) 覇王 葵巴 1025 浅井長政(新) 浅井一文字 1026 島津義久(新) 繰抜十字紋 1027 長宗我部元親(新) 姫鬼戦舞 1028 大友宗麟(新) 太虚国崩し 1029 最上義光(新) 猛勇黒天狐
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スキルLvUP合成 スキル習得合成 ステータスによるスキルの変化 隠しスキルの習得確率 スキル削除 スキル習得合成結果一覧スキル習得合成結果補足 コメント 検索窓ではありません 合成結果ショートカット 進撃 自動発動(攻) 突撃 行軍 防御 自動発動(防) 知識 訓練 回復 その他 合成って何? → ヘルプ参照 スキルLvUP合成 +*クリックで表示 武将カード2枚が以下のいずれかの条件を満たす時、スキルレベルアップ合成を行うことができる (1)「カードNo」が同一の場合 (2)「カードNo」は異なるが所持スキル及びスキルレベルが同一の場合 選択したスキルのレベルが高いほど、成功確率が下がる 素材カード追加の分以外のスキルLvUP合成の成功率は不明 両カードの「スコア」の合計やカードの「レアリティ」が高いほど成功確率がアップ スキル習得合成で新たに付与したスキルのLvもこのスキルLvUP合成でレベルアップ可能 (例)「奇計百出Lv1を付与したC馬謖」+「C馬謖(所持スキル不問)」→合成成功すれば奇計百出がLv2にアップ 合成結果のスキルLvは「基本カードのスキル+追加カードのスキル」とはならず、単純に1上昇する (例)弓兵防御Lv3+弓兵防御Lv3=弓兵防御Lv4 素材カード追加(最大5枚)で成功率UP(上限+100%) カードのレアリティによる素材追加成功率の変化(1枚当たりの基本値) レアリティ C UC R SR UR L 成功率 1% 5% 80% 200% 300% 500% スキルLVによって変化 例)5→6でスコア0のSRを付与した場合200%×0.3024で+60.48%となる 追加成功率は、基本確率に単純加算される (例)LV5→6で追加素材にスコア0UC5枚を使った場合 ○LV5→6時の基本成功率15%(仮)+追加成功率7.55%(5%×0.3024=1.51%(小数第3位以下は四捨五入)が5枚)=22.55% ×15%(仮)+15%(仮)*7.56%=16.134% カードのスコアによって変化 スキルLvによる素材追加成功率の変化 スキル 1→2 2→3 3→4 4→5 5→6 6→7 7→8 8→9 9→10 成功率 ×1.0000 ×0.9000 ×0.7200 ×0.5040 ×0.3024 ×0.1512 ×0.0756 ×0.0302 ×0.0091 追加素材カードのスコアによる素材追加成功率の増加 スコア 成功率 スコア 成功率 スコア 成功率 0~999 +0.00% 20000~22499 +3.63% 500000~999999 +22.03% 1000~2499 +1.00% 22500~24999 +4.35% 1000000~2499999 +27.54% 2500~4999 +1.15% 25000~27499 +5.22% 2500000~4999999 +35.80% 5000~7499 +1.32% 27500~29999 +6.27% 5000000~5999999 +46.54% 7500~9999 +1.52% 30000~49999 +7.52% 6000000~7999999 +60.51% 10000~12499 +1.75% 50000~99999 +9.02% 8000000~9999999 +78.63% 12500~14999 +2.10% 100000~149999 +11.28% 10000000~14999999 +110.12% 15000~17499 +2.52% 150000~249999 +14.10% 15000000~? +154.30% 17500~19999 +3.02% 250000~499999 +17.63% ?~? +??.??% 素材追加成功率は合成するスキルLVによって変化する (例)5→6でスコア50000のUCを1枚追加した場合、(UCの基本値5%+追加成功率9.02%)×0.3024=4.24%(小数第3位以下は四捨五入)が加算される スキル習得合成 +*クリックで表示 両カードの合計「スコア」と「レベル」によって成功確率が変化(影響するスコアの確率上限は3629026迄 レベルは301迄) 基本カードに付与されるスキルは追加カードの初期スキル依存 候補となる付与スキルを基本カードが既に持っていた場合、隠しスキルが出現する (例1) 基本カード 孫匡(弓兵防御) + 追加カード 蒋欽(弓兵の進撃) = 蒋欽が持つ付与候補の内の「弓兵防御」が消えて「弓兵の強撃」が出現 (例2) 基本カード 「食糧知識」を習得済みの孔融 + 追加カード 簡雍(食糧知識) = 簡雍が持つ付与候補の内の「食糧知識」が消えて「食糧技術」が出現 隠しスキルが出現した際、200BPの確率は基本カードと重複する付与スキルの欄に移動する。但し、200BPのみ「確率上限25%」が設定されている 合計スコア0、合計LV0での成功率 26.67% 中確率スキル付与 5.33% 低確率スキル付与 1% 極低確率スキル付与 0.33% 200BP 66.67% 5BP 追加カードのステータスの振り方によって候補が前後する 【防御に多く振った場合】低確率で付与するスキルが中確率と交換 【知力に多く振った場合】極低確率で付与するスキルが中確率に交換される (例)防御全振りの牛輔[※槍兵行軍]を追加カードとして合成→槍兵行軍と槍兵防御の確率が逆転 武将が持てるスキルは3つまで。 習得合成に成功した場合、使用したカード(基本、追加問わず)のレアリティによってLv2以上で習得することがある スキル追加で中確率スキルを付けたい場合、合計Lvを14以下のまま出来る限りスコアを上げると大幅に成功率があがる 合計Lv15以上になると、低確率スキル、極低確率スキル、200BP(隠しスキル)の確率が上がり、中確率は下がるので注意 基本カードが追加カードによって取得できるスキルを2つ持っていても隠しスキルの成功率は上昇しない(200BPの確率はあがるが、上限25%) ステータスによるスキルの変化 +*クリックで表示 下表の強化1は1番目に多くポイントを振ったしたステータス値、強化2は2番目に多くポイントを振ったステータス値 ステータスに偏りのない場合、攻撃>防御>知力の順に優先される(=この場では「フラット」や「無振り」などと呼ばれる) ステータスに振分により下表の様に確率が入れ替わる ※移速は影響しないと思われる 表1(スキルの場所を変えないVer) フラット時の確率 中確率 低確率 極低確率 例 豪傑の場合 剣兵の強撃 蛮族の襲撃 槍兵強行 入れ替わる確率 ↓ ↓ ↓ 入れ替わる確率 ↓ ↓ ↓ 強化1 強化2 強化1 強化2 攻撃 防御 中確率 低確率 極低確率 攻撃 防御 中確率 低確率 極低確率 知力 中確率 極低確率 低確率 知力 中確率 極低確率 低確率 防御 攻撃 低確率 中確率 極低確率 防御 攻撃 低確率 中確率 極低確率 知力 極低確率 中確率 低確率 知力 極低確率 中確率 低確率 知力 攻撃 低確率 極低確率 中確率 知力 攻撃 低確率 極低確率 中確率 防御 極低確率 低確率 中確率 防御 極低確率 低確率 中確率 表2(確率の場所を変えないVer) 例 豪傑の場合 剣兵の強撃 蛮族の襲撃 槍兵強行 入替後の確率 中確率 低確率 極低確率 強化1 強化2 攻撃 防御 剣兵の強撃 蛮族の襲撃 槍兵強行 知力 剣兵の強撃 槍兵強行 蛮族の襲撃 防御 攻撃 蛮族の襲撃 剣兵の強撃 槍兵強行 知力 蛮族の襲撃 槍兵強行 剣兵の強撃 知力 攻撃 槍兵強行 剣兵の強撃 蛮族の襲撃 防御 槍兵強行 蛮族の襲撃 剣兵の強撃 隠しスキルの習得確率 +*クリックで表示 合計レベル 基本確率 0~14 0.33% 15~40 0.67% 41~66 1.00% 67~92 2.33% 93~118 3.00% 119~144 4.67% 145~170 5.67% 171~196 7.00% 197~222 9.66% 223~248 11.33% 249~274 13.00% 275~300 15.33% 301~400 17.66% 合計スコアにより確率はさらに上昇する 例えば合計LV100でも合計スコアが200万あれば、隠し習得率は基本の3%から5.71%に上がる 合計LV200で合計スコア370万なら、隠しスキル習得率は26.36%にまで及ぶ 詳しくは自分でシミュレータ使って計算しる スキル習得合成成功率シミュレータをダウンロードする スキル削除 +*クリックで表示 習得済みのスキルは、150CPまたは「20TP + 追加カード」を消費して削除する事が出来る 150CPの場合、100%の確率でスキルを削除出来る 「20TP + 追加カード」の場合、一定の確率でスキル削除が成功し、削除の成功/失敗に関わらず追加カードと20TPが消滅する。尚、削除の成功確率は追加カードとの相性によって変化し、基本50%、同一勢力(魏/呉/蜀/他)で60%、同一武将で80%、同一Noで100%の確率になる。そして削除の成功/失敗に関わらず、追加カードのスコアは基本カードに加算される スキル習得合成結果一覧 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻 豪傑 攻 剣兵の強撃 攻 蛮族の襲撃 攻 槍兵強行 攻 英雄 攻 一騎当千 攻 槍兵突覇 防 鉄壁 防 加工知識 攻 魏王の号令 攻 万夫不当 攻 騎兵突覇 攻 神速 防 製鉄技術 攻 騎兵の極撃 攻 飛将 攻 一騎当千 防 鉄壁 防 厩舎修練 攻 覇王の進撃 攻 隣地猛攻 攻 一騎当千 攻 覇道 防 強兵の檄文 攻 強襲突覇 攻 遠地猛攻 攻 万夫不当 攻 覇道 防 攻城の檄文 攻 隣地猛攻 攻 隣地攻城 攻 兵器の強撃 防 城壁補強 防 攻城の檄文 攻 兵器突覇 攻 隻眼将の軍略 攻 騎兵の猛撃 攻 神速 防 加工技術 攻 飛将 攻 若獅子の軍略 攻 騎兵突覇 攻 神速 防 加工技術 攻 鬼神の極意 攻 剣兵の進撃 攻 剣兵の進撃 防 剣兵防御 攻 剣兵行軍 攻 剣兵の強撃 攻 槍兵の進撃 攻 槍兵の進撃 防 槍兵防御 攻 槍兵行軍 攻 槍兵の強撃 攻 弓兵の進撃 攻 弓兵の進撃 防 弓兵防御 攻 弓兵行軍 攻 弓兵の強撃 攻 騎兵の進撃 攻 騎兵の進撃 防 騎兵防御 攻 騎兵行軍 攻 騎兵の強撃 攻 兵器の進撃 防 兵器訓練 防 兵器防御 攻 兵器行軍 攻 兵器の強撃 攻 剣兵の強撃 攻 剣兵の進撃 防 剣兵防御 攻 剣兵強行 攻 剣兵の猛撃 攻 槍兵の強撃 攻 火神の攻勢 防 槍兵防御 攻 槍兵強行 攻 槍兵の猛撃 攻 弓兵の強撃 攻 火神の攻勢 防 弓兵防御 攻 弓兵強行 攻 弓兵の猛撃 攻 騎兵の強撃 攻 火神の攻勢 防 騎兵防御 攻 騎兵行軍 攻 騎兵の猛撃 攻 兵器の強撃 攻 蛮族の襲撃 防 兵器防御 攻 火神の攻勢 攻 兵器の猛撃 攻 槍兵の猛撃 攻 槍兵の強撃 防 槍兵堅守 防 石切技術 攻 槍兵の極撃 攻 弓兵の猛撃 攻 弓兵の強撃 防 弓兵堅守 防 伐採技術 攻 弓兵の極撃 攻 騎兵の猛撃 攻 騎兵の強撃 防 騎兵堅守 防 製鉄技術 攻 騎兵の極撃 攻 兵器の猛撃 攻 兵器の強撃 攻 英雄 防 製鉄技術 攻 兵器の極撃 攻 剣兵の極撃 攻 剣兵突撃 防 剣兵方陣 防 練兵修練 攻 剣兵突覇 攻 槍兵の極撃 攻 槍兵突撃 防 槍兵方陣 防 兵舎修練 攻 槍兵突覇 攻 弓兵の極撃 攻 弓兵突撃 防 弓兵方陣 防 弓兵修練 攻 弓兵突覇 攻 騎兵の極撃 攻 騎兵突撃 防 騎兵方陣 防 厩舎修練 攻 騎兵突覇 攻 兵器の極撃 攻 兵器の猛撃 攻 覇道 防 加工知識 攻 深慮遠謀 攻 精鋭の進撃 防 精鋭の進撃 防 兵器防御 攻 神速 攻 奇計百出 攻 歴戦の弓将 攻 弓兵の大極撃 防 弓将の采配 防 伐採技術 防 弓兵の大号令 攻 奇計百出 防 伐採技術 防 弓兵修練 攻 剣兵突覇 防 守護神 攻 連環の計 攻 深慮遠謀 防 城壁補強 防 槍兵増強 攻 兵器の極撃 攻 覇王の進撃 攻 騎兵の猛撃 防 騎兵の聖域 攻 覇道 攻 飛将 攻 燕人武陣 攻 槍兵の極撃 防 槍兵の聖域 防 槍将の采配 攻 軍神 攻 燕神破軍 攻 槍兵の大極撃 防 守護神 防 兵舎修練 攻 燕人武陣 攻 喬姫の祈り 攻 覇王の進撃 攻 強襲突撃 防 傾国 攻 軍神 攻 喬姫の激励 攻 弓兵の極撃 攻 弓兵突覇 防 弓兵の聖域 防 弓将の采配 攻 蜀軍の極撃 攻 槍兵の極撃 防 富国 防 王者の護り 攻 神算鬼謀 攻 魏軍の極撃 攻 騎兵の極撃 防 豊穣 防 騎兵の聖域 攻 軍神 攻 呉軍の極撃 攻 弓兵の極撃 防 加工技術 防 守護神 防 強兵の檄文 攻 群雄の極撃 攻 太平要術 防 農林技術 防 八卦の陣 防 神医の術式 攻 勇美鼓舞 攻 一騎当千 防 守護神 防 富国 防 傾国 攻 拠点襲撃 攻 槍戟鬼神 防 槍兵の聖域 防 兵舎修練 攻 槍兵の大極撃 攻 勇将飛矢 攻 弓兵の極撃 防 弓兵の聖域 防 弓兵修練 攻 覇王の進撃 攻 英雄 攻 騎兵の強撃 防 騎兵堅守 攻 奇計百出 攻 覇道 攻 覇道 攻 豪傑 防 鉄壁 攻 千里行 攻 兵器の極撃 攻 剛将の畏怖 攻 一騎当千 防 鉄壁 攻 騎兵強行 攻 覇道 攻 魏王の号令 攻 騎兵突覇 防 騎兵の聖域 防 厩舎修練 防 富国 攻 太平要術 攻 兵器の極撃 防 槍兵の聖域 防 農林技術 攻 深慮遠謀 攻 暴虐外道 攻 覇王の進撃 防 守護神 防 攻城の檄文 攻 猛将の鹵獲 攻 暴君の覇道 攻 猛将の鹵獲 防 八卦の陣 攻 覇道 攻 暴虐外道 攻 槍戟鬼神 攻 槍兵の極撃 攻 覇道 攻 千里行 防 槍将の采配 攻 天弓雨撃 攻 弓兵の極撃 攻 千里行 攻 覇道 防 弓将の采配 攻 戦蹄轟撃 攻 騎兵の極撃 攻 覇道 攻 千里行 防 騎将の采配 攻 猛虎進撃 攻 槍兵突覇 防 八卦の陣 攻 急速援護 攻 槍兵の極撃 攻 白馬将 攻 拠点襲撃 防 戦蹄轟撃 攻 騎兵増強 攻 飛蹄進軍 攻 魏王の覇軍 攻 騎兵突覇 防 王者の護り 攻 覇王の進撃 攻 魏武王 攻 麒麟慈心 攻 万夫不当 防 槍兵の聖域 防 富国 攻 槍兵の大極撃 攻 火神の攻勢 防 石切知識 攻 蛮族の襲撃 防 練兵訓練 攻 兵器の強撃 攻 蛮勇の一撃 攻 拠点襲撃 防 地の利堅壁 防 農林技術 攻 槍兵の極撃 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻 蜀将の督戦 攻 槍兵の極撃 防 槍兵の聖域 防 石切技術 攻 神算鬼謀 攻 魏将の督戦 攻 騎兵の極撃 防 騎兵の聖域 防 製鉄技術 攻 軍神 攻 呉将の督戦 攻 弓兵の極撃 防 弓兵の聖域 防 伐採技術 攻 覇王の進撃 攻 群将の督戦 攻 兵器の極撃 防 王者の護り 防 食糧技術 攻 虐帝の号令 攻 老将統帥 攻 隣地猛攻 防 守護神 防 弓兵増強 攻 勇将飛矢 攻 剣兵の進攻 攻 剣兵の進攻 防 剣兵防御 攻 剣兵強行 攻 槍兵の強撃 攻 槍兵の進攻 攻 槍兵の進攻 防 槍兵防御 攻 槍兵強行 攻 槍兵の強撃 攻 弓兵の進攻 攻 弓兵の進攻 防 弓兵防御 攻 弓兵強行 攻 弓兵の強撃 攻 騎兵の進攻 攻 騎兵の進攻 防 騎兵防御 攻 騎兵強行 攻 騎兵の強撃 攻 兵器の進攻 攻 兵器の進攻 防 鉄壁 攻 兵器強行 攻 兵器の強撃 攻 剣兵の強攻 攻 剣兵の強撃 防 剣兵防御 攻 剣兵行軍 攻 剣兵の強攻 攻 槍兵の強攻 攻 槍兵の強撃 防 槍兵防御 攻 槍兵行軍 攻 槍兵の強攻 攻 弓兵の強攻 攻 弓兵の強撃 防 弓兵防御 攻 弓兵行軍 攻 弓兵の強攻 攻 騎兵の強攻 攻 騎兵の強撃 防 騎兵防御 攻 騎兵行軍 攻 騎兵の強攻 攻 兵器の強攻 攻 兵器の強撃 防 守護神 攻 兵器行軍 攻 兵器の強攻 攻 覇王の強攻 攻 覇王の強撃 防 守護神 攻 神速 攻 覇王の強攻 攻 覇王の猛攻 攻 覇王の強攻 防 八卦の陣 防 食糧技術 攻 覇王の猛撃 攻 槍兵の猛攻 攻 槍兵の強攻 防 槍兵堅守 防 石切技術 攻 槍兵の猛撃 攻 騎兵の猛攻 攻 騎兵の強攻 防 騎兵堅守 防 製鉄技術 攻 騎兵の猛撃 攻 弓兵の猛攻 攻 弓兵の強攻 防 弓兵堅守 防 伐採技術 攻 弓兵の猛撃 攻 兵器の猛攻 攻 兵器の強攻 防 八卦の陣 防 食糧技術 攻 兵器の猛撃 攻 槍兵の極攻 攻 槍兵の猛撃 防 槍兵の聖域 防 兵舎修練 攻 槍兵の猛攻 攻 弓兵の極攻 攻 弓兵の猛撃 防 弓兵の聖域 防 弓兵修練 攻 弓兵の猛攻 攻 騎兵の極攻 攻 騎兵の猛撃 防 騎兵の聖域 防 厩舎修練 攻 騎兵の猛攻 攻 兵器の極攻 攻 兵器の猛撃 防 王者の護り 防 兵器修練 攻 兵器の猛攻 攻 槍兵の大極攻 攻 槍兵の猛攻 防 槍兵の大聖域 防 槍兵増強 攻 槍兵の極攻 攻 弓兵の大極攻 攻 弓兵の猛攻 防 弓兵の大聖域 防 弓兵増強 攻 弓兵の極攻 攻 騎兵の大極攻 攻 騎兵の猛攻 防 騎兵の大聖域 防 騎兵増強 攻 騎兵の極攻 攻 剣兵の大極攻 攻 剣兵の猛攻 防 剣兵の大聖域 防 剣兵増強 攻 剣兵の極攻 攻 謀反の進攻 攻 謀反の進攻 防 鉄壁 攻 千里行 攻 剣兵の強撃 攻 謀反の強攻 攻 英雄 防 守護神 攻 神速 攻 謀反の強攻 攻 謀反の極攻 攻 暴虐外道 防 王者の護り 攻 神速援護 攻 謀反の猛攻 攻 武将の極意 攻 豪傑 防 鉄壁 攻 急速救護 攻 一騎当千 攻 闘将の極意 攻 一騎当千 防 八卦の陣 攻 千里行 攻 武将の極意 攻 猛士の極意 攻 万夫不当 防 守護神 攻 神速 攻 闘将の極意 攻 猛将の極意 攻 万夫不当 防 守護神 攻 神速 攻 闘将の極意 攻 猛暑の極意 攻 万夫不当 防 守護神 攻 神速 攻 闘将の極意 攻 鬼神の極意 攻 隣地猛攻 防 王者の護り 防 迅速援護 攻 猛将の極意 攻 戦神の極意 攻 隣地猛攻 防 王者の護り 防 迅速援護 攻 猛将の極意 攻 夏神の極意 攻 隣地猛攻 防 王者の護り 防 迅速援護 攻 猛将の極意 攻 龍神の極意 攻 遠地猛攻 防 金剛不壊 防 神速援護 攻 鬼神の極意 攻 攻 隣地豪襲 攻 万夫不当 攻 謀反の進攻 防 攻城の檄文 攻 闘将の極意 攻 攻 隣地豪撃 攻 万夫不当 攻 謀反の進攻 防 攻城の檄文 攻 闘将の極意 攻 守神の進撃 攻 守将の進軍 防 守護神 防 槍将の采配 攻 槍兵の大極撃 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻 武将突貫 攻 豪傑 防 鉄壁 攻 千里行 攻 一騎当千 攻 闘将突貫 攻 一騎当千 防 八卦の陣 攻 神速 攻 万夫不当 攻 猛将突貫 攻 万夫不当 防 守護神 攻 騎兵突覇 攻 軍神 攻 神飛将 攻 騎兵の極撃 防 騎兵の聖域 攻 神速 攻 飛将 攻 剣兵の大天撃 攻 剣兵の大神撃 防 護君 防 強兵の檄文 攻 群雄の極撃 攻 槍兵の大極撃 攻 槍兵の極撃 防 守護神 防 槍将の采配 攻 槍戟鬼神 攻 槍兵の大神撃 攻 槍兵の大極撃 防 金剛不壊 防 槍兵増強 攻 昭烈帝 攻 槍兵の大天撃 攻 槍兵の大神撃 防 護君 防 強兵の檄文 攻 蜀軍の極撃 攻 弓兵の大極撃 攻 弓兵の極撃 防 守護神 防 弓将の采配 攻 天弓雨撃 攻 弓兵の大神撃 攻 弓兵の大極撃 防 金剛不壊 防 弓兵増強 攻 大皇帝 攻 弓兵の大天撃 攻 弓兵の大神撃 防 護君 防 強兵の檄文 攻 呉軍の極撃 攻 騎兵の大極撃 攻 騎兵の極撃 防 騎兵の聖域 防 騎将の采配 攻 戦蹄轟撃 攻 騎兵の大神撃 攻 騎兵の大極撃 防 金剛不壊 防 騎兵増強 攻 魏武王 攻 騎兵の大天撃 攻 騎兵の大神撃 防 護君 防 強兵の檄文 攻 魏軍の極撃 攻 槍兵突撃 攻 槍兵強行 防 槍兵堅守 攻 千里行 攻 槍兵の猛撃 攻 弓兵突撃 攻 弓兵強行 防 弓兵堅守 攻 千里行 攻 弓兵の猛撃 攻 騎兵突撃 攻 騎兵強行 防 騎兵堅守 攻 千里行 攻 騎兵の猛撃 攻 剣兵突撃 攻 剣兵強行 防 剣兵堅守 攻 千里行 攻 剣兵の猛撃 攻 兵器突撃 攻 兵器強行 防 剣兵堅守 攻 千里行 攻 剣兵の猛撃 攻 剣兵突覇 攻 剣兵突撃 防 練兵修練 攻 神速 攻 一騎当千 攻 槍兵突覇 攻 槍兵突撃 防 兵舎修練 攻 神速 攻 一騎当千 攻 弓兵突覇 攻 弓兵突撃 防 弓兵修練 攻 神速 攻 一騎当千 攻 騎兵突覇 攻 騎兵突撃 防 厩舎修練 攻 神速 攻 一騎当千 攻 兵器突覇 攻 兵器突撃 防 兵器訓練 攻 神速 攻 一騎当千 攻 強襲速撃 攻 迅速援護 防 弓兵堅守 攻 槍兵の強撃 攻 奇計百出 攻 強襲突撃 防 伐採技術 防 剣兵の聖域 防 槍兵方陣 防 強兵の檄文 攻 強襲突覇 攻 神速 防 鉄壁 防 八卦の陣 防 攻城の檄文 攻 強襲烈覇 攻 強襲突覇 防 守護神 防 王者の護り 防 強兵の檄文 攻 胡王の猛襲 攻 蛮王の襲撃 攻 兵器強行 攻 覇道 攻 強襲突覇 攻 胡王奮迅 攻 天弓雨撃 攻 火神の攻勢 防 弓兵の聖域 攻 奇襲 攻 昭烈帝 攻 槍兵突覇 防 王者の護り 攻 軍神 攻 神算鬼謀 攻 大皇帝 攻 弓兵突覇 攻 覇王の進撃 防 富国 防 神医の術式 攻 魏武王 攻 騎兵突覇 防 城壁補強 防 豊穣 攻 飛将 攻 剣神降臨 攻 万夫不当 防 剣兵方陣 攻 剣兵突覇 攻 剣兵の強攻 攻 槍神降臨 攻 万夫不当 防 槍兵方陣 攻 槍兵突覇 攻 槍兵の強攻 攻 弓神降臨 攻 万夫不当 防 弓兵方陣 攻 弓兵突覇 攻 弓兵の強攻 攻 騎神降臨 攻 万夫不当 防 騎兵方陣 攻 騎兵突覇 攻 騎兵の強攻 攻 深慮遠謀 防 兵舎修練 防 王佐の才 防 農林知識 防 攻城の檄文 攻 神算鬼謀 攻 兵器の極撃 防 八卦の陣 攻 覇道 防 神医の術式 攻 麒麟児 攻 槍兵の極撃 攻 一騎当千 攻 兵器の極撃 攻 神算鬼謀 攻 混元一気 攻 騎兵の極撃 防 王者の護り 防 騎将の采配 攻 臥龍覚醒 攻 軍神 攻 一騎当千 防 槍兵方陣 防 兵舎修練 攻 飛将 攻 武神 攻 一騎当千 防 槍兵の聖域 防 兵舎修練 攻 軍神 攻 鬼神 攻 武神 防 守護神 防 兵舎修練 攻 神飛将 攻 娘々軍神 攻 一騎当千 防 槍兵方陣 防 兵舎修練 攻 万夫不当 攻 娘々武神 攻 一騎当千 防 槍兵の聖域 防 兵舎修練 攻 軍神 攻 国士無双 攻 軍神 防 城壁補強 防 騎兵の勝鬨 攻 武神 攻 臥龍覚醒 防 市場繁栄 防 八卦の陣 攻 神算鬼謀 防 神医の術式 攻 醒龍出師 攻 太平要術 防 八卦の陣 攻 神算鬼謀 防 弓兵の勝鬨 攻 守将の出陣 防 槍兵方陣 防 守護神 防 八卦の陣 防 槍兵の聖域 攻 守将の進軍 防 兵舎訓練 防 加工知識 防 騎兵の聖域 攻 槍兵の極撃 攻 飛蹄進軍 攻 騎兵突覇 防 騎兵の聖域 攻 神速 防 騎将の采配 攻 迅速劫略 攻 槍兵突覇 攻 神速援護 攻 千里行 攻 猛将の鹵獲 攻 趁火打劫 攻 豪傑 防 厩舎訓練 防 鉄壁 攻 奇計百出 攻 神速劫略 攻 発憤興起 防 神速 防 趁火打劫 攻 迅速劫略 攻 猛将の鹵獲 攻 一騎当千 防 守護神 防 厩舎修練 攻 深慮遠謀 攻 鬼神の鹵獲 攻 万夫不当 防 金剛不壊 防 攻城の檄文 攻 麒麟児 攻 劉備の大徳 攻 昭烈帝 防 槍兵の聖域 防 神医の術式 攻 醒龍出師 攻 猛将の縮地劫略 攻 一騎当千 防 守護神 防 迅速劫略 攻 千里行 攻 鬼神の縮地劫略 攻 防 防 攻 攻 龍神の縮地劫略 攻 防 防 攻 攻 猛暑の縮地劫略 攻 防 防 攻 攻 苦肉の計 攻 兵器の極撃 攻 兵器強行 防 兵器修練 攻 飛将 攻 皇叔の号令 攻 昭烈帝 防 王者の護り 防 豊穣 防 神医の術式 攻 攻城戦の極砕 攻 兵器の極撃 防 兵器修練 防 豊穣 攻 智将砕器 攻 攻城戦の大神砕 攻 兵器の大極撃 防 兵器の大号令 防 豊潤祈祷 攻 兵器の大神撃 攻 陥陣営の侵攻 攻 兵器の猛撃 攻 兵器強行 防 恵風 防 攻城の檄文 攻 智将器撃 攻 兵器の極撃 攻 兵器強行 防 製鉄技術 攻 神算鬼謀 攻 智将砕器 攻 神算鬼謀 攻 王者の護り 防 智将器撃 攻 混元一気 攻 神謀風如 攻 弓兵の極撃 防 王者の護り 防 弓兵修練 攻 勇将飛矢 攻 急襲 攻 一騎当千 防 守護神 攻 千里行 攻 強襲突撃 攻 奇襲 攻 猛将の鹵獲 攻 強襲突覇 防 騎将の采配 攻 飛蹄進軍 攻 刹那の奇襲 攻 急襲 攻 千里行 防 厩舎訓練 攻 弓兵の猛攻 攻 蛮族の襲撃 攻 蛮族の襲撃 防 兵器訓練 防 製鉄知識 攻 蛮王の襲撃 攻 蛮王の襲撃 攻 一騎当千 防 兵舎修練 攻 兵器の猛撃 攻 太平要術 攻 孫呉の烈火 攻 大皇帝 防 地の利堅壁 防 弓将の采配 防 神医の施術 攻 桃賊の襲撃 攻 趁火打劫 防 呉の治世 防 恵風 防 桃色吐息 攻 熊猫の猛襲 攻 豪傑 防 鉄壁 防 食糧知識 攻 一騎当千 攻 龍鱗猛攻 攻 万夫不当 攻 覇道 防 攻城の檄文 攻 隣地猛攻 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻 剣兵速攻 攻 剣兵突撃 攻 剣兵強行 防 練兵訓練 攻 剣兵突覇 攻 槍兵速攻 攻 槍兵突撃 攻 槍兵強行 防 兵舎訓練 攻 槍兵突覇 攻 弓兵速攻 攻 弓兵突撃 攻 弓兵強行 防 弓兵訓練 攻 弓兵突覇 攻 騎兵速攻 攻 騎兵突撃 攻 騎兵強行 防 厩舎訓練 攻 騎兵突覇 攻 槍兵突攻 攻 槍兵突覇 攻 神速 防 兵舎修練 攻 槍兵速攻 攻 弓兵突攻 攻 弓兵突覇 攻 神速 防 弓兵修練 攻 弓兵速攻 攻 騎兵突攻 攻 騎兵突覇 攻 神速 防 厩舎修練 攻 騎兵速攻 攻 剣兵突攻 攻 剣兵突覇 攻 神速 防 練兵修練 攻 剣兵速攻 攻 謀反の速攻 攻 英雄 防 鉄壁 防 王佐の才 攻 覇道 攻 謀反の突攻 攻 覇道 防 守護神 防 呉の治世 攻 謀反の速攻 攻 鹵獲の進攻 攻 鹵獲の進攻 防 鉄壁 攻 千里行 攻 趁火打劫 攻 鹵獲の強攻 攻 迅速劫略 防 八卦の陣 攻 神速 攻 鹵獲の強攻 攻 鹵獲の猛攻 攻 鹵獲の強攻 防 八卦の陣 攻 迅速援護 攻 猛将の鹵獲 攻 鹵獲の極攻 攻 猛将の鹵獲 防 王者の護り 攻 神速援護 攻 鹵獲の猛攻 攻 収奪の猛攻 攻 鹵獲の強攻 防 八卦の陣 攻 迅速援護 攻 猛将の鹵獲 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻 槍兵行軍 攻 槍兵行軍 防 槍兵防御 攻 槍兵の進撃 攻 神速 攻 弓兵行軍 攻 弓兵行軍 防 弓兵防御 攻 弓兵の進撃 攻 神速 攻 騎兵行軍 攻 騎兵行軍 防 騎兵防御 攻 騎兵の進撃 攻 神速 攻 兵器行軍 攻 兵器行軍 防 食糧知識 防 兵器訓練 攻 兵器強行 攻 槍兵強行 攻 槍兵強行 防 槍兵防御 攻 槍兵の進撃 攻 槍兵の猛撃 攻 弓兵強行 攻 弓兵強行 防 弓兵防御 攻 弓兵の進撃 防 八卦の陣 攻 騎兵強行 攻 騎兵強行 防 騎兵防御 攻 騎兵の進撃 攻 一騎当千 攻 兵器強行 攻 兵器強行 防 食糧技術 防 兵器修練 攻 蛮王の襲撃 攻 千里行 攻 兵器強行 防 騎兵方陣 防 食糧技術 攻 神速 攻 万里行 攻 兵器突撃 防 騎兵の聖域 防 伐採技術 攻 迅速援護 攻 天里行 攻 兵器突覇 防 騎将の采配 防 市場繁栄 攻 神速援護 攻 神速 攻 一騎当千 攻 英雄 防 農林知識 防 仁君 攻 烈速 攻 強襲突撃 攻 覇道 防 加工知識 攻 闘将突貫 攻 飛速 攻 強襲突覇 攻 太平要術 防 豊穣 攻 猛将突貫 攻 急速援護 攻 千里行 攻 弓兵強行 攻 剣兵強行 防 練兵修練 攻 迅速援護 攻 強襲速撃 攻 兵器強行 攻 英雄 防 加工技術 攻 大剣兵移送 攻 強襲突覇 防 剣兵の聖域 防 練兵修練 攻 剣兵の極撃 攻 矛槍兵移送 攻 強襲突覇 防 槍兵の聖域 防 兵舎修練 攻 槍兵の極撃 攻 弩兵移送 攻 強襲突覇 防 弓兵の聖域 防 弓兵修練 攻 弓兵の極撃 攻 近衛騎兵移送 攻 迅速援護 防 騎兵の聖域 防 厩舎修練 攻 騎兵の極撃 攻 剣兵急配 攻 強襲突撃 防 剣兵方陣 防 練兵訓練 攻 剣兵の猛撃 攻 槍兵急配 攻 強襲突撃 防 槍兵方陣 防 兵舎訓練 攻 槍兵の猛撃 攻 弓兵急配 攻 強襲突撃 防 弓兵方陣 防 弓兵訓練 攻 弓兵の猛撃 攻 騎兵急配 攻 強襲突撃 防 騎兵方陣 防 厩舎訓練 攻 騎兵の猛撃 攻 衝車急配 攻 強襲突撃 防 剣兵方陣 防 兵器訓練 攻 兵器の猛撃 攻 戦女の行軍 攻 強襲突覇 防 恵風 攻 神速 攻 急襲 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻 千里雷光 攻 千里行 防 騎兵行軍 防 密偵召集 攻 千里雷光 攻 万里雷光 攻 千里雷光 攻 騎兵強行 防 迅速斥候 攻 万里行 攻 天里雷光 攻 万里行 防 強襲突覇 防 密偵精鋭 攻 万里雷光 攻 凰里雷光 攻 万里雷光 防 強襲烈覇 防 市場知識 攻 天里行 攻 神速雷光 攻 神速 防 剣兵方陣 攻 深慮遠謀 攻 烈速 攻 烈速雷光 攻 神速雷光 防 剣兵方陣 攻 深慮遠謀 攻 烈速 攻 飛速雷光 攻 烈速 防 剣兵の聖域 攻 神算鬼謀 攻 烈速雷光 攻 鳳速雷光 攻 烈速雷光 防 剣将の采配 攻 混元一気 攻 飛速 攻 飛速迅雷 攻 防 防 攻 攻 天里迅雷 攻 防 防 攻 攻 神速行勢 攻 防 防 攻 攻 神隠雷光 攻 強襲速撃 攻 堅牢知略 防 魏王の号令 攻 覇王の進撃 攻 烈隠雷光 攻 強襲突撃 攻 地の利堅壁 防 太平要術 攻 覇王の強撃 攻 飛隠雷光 攻 強襲突覇 攻 防将戦法 防 暴虐外道 攻 覇王の猛撃 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防 槍兵防御 防 石切知識 攻 槍兵の進撃 攻 槍兵行軍 防 槍兵堅守 防 弓兵防御 防 伐採知識 攻 弓兵の進撃 攻 弓兵行軍 防 弓兵堅守 防 騎兵防御 防 製鉄知識 攻 騎兵の進撃 攻 騎兵行軍 防 騎兵堅守 防 槍兵堅守 防 石切知識 攻 槍兵の進撃 攻 槍兵強行 防 槍兵方陣 防 弓兵堅守 防 弓兵防御 攻 弓兵の進撃 攻 弓兵強行 防 弓兵方陣 防 騎兵堅守 防 騎兵防御 攻 騎兵の進撃 攻 騎兵強行 防 騎兵方陣 防 剣兵堅守 防 食糧知識 攻 剣兵の進撃 攻 剣兵強行 防 剣兵方陣 防 槍兵方陣 防 槍兵堅守 攻 槍兵の強撃 攻 槍兵強行 防 槍兵の聖域 防 弓兵方陣 防 弓兵堅守 攻 弓兵の強撃 攻 弓兵強行 防 弓兵の聖域 防 騎兵方陣 防 騎兵堅守 攻 騎兵の強撃 攻 騎兵強行 防 騎兵の聖域 防 剣兵方陣 防 剣兵堅守 攻 剣兵の強撃 攻 剣兵強行 防 剣兵の聖域 防 槍兵の聖域 防 槍兵方陣 防 兵舎修練 攻 槍兵強行 防 八卦の陣 防 弓兵の聖域 防 弓兵方陣 防 弓兵修練 攻 弓兵強行 防 八卦の陣 防 騎兵の聖域 防 騎兵方陣 防 厩舎修練 攻 騎兵強行 防 八卦の陣 防 槍兵の大聖域 防 槍兵の聖域 防 槍兵増強 攻 槍兵強行 防 王者の護り 防 弓兵の大聖域 防 弓兵の聖域 防 弓兵増強 攻 弓兵強行 防 王者の護り 防 騎兵の大聖域 防 騎兵の聖域 防 騎兵増強 攻 騎兵強行 防 王者の護り 防 剣兵の大聖域 防 剣兵の聖域 防 剣兵増強 攻 剣兵強行 防 王者の護り 防 鉄壁 防 槍兵堅守 攻 豪傑 防 騎兵堅守 防 守護神 防 守護神 防 鉄壁 防 槍兵方陣 防 弓兵方陣 防 王者の護り 防 金剛不壊 防 防将戦法 防 槍兵の聖域 防 弓兵の聖域 防 防将戦略 防 護君 防 防将戦略 防 守護堅陣 攻 神速援護 防 忠節不落 防 八卦の陣 攻 兵器の猛撃 防 剣兵の聖域 防 槍兵方陣 防 王者の護り 防 王者の護り 防 槍兵方陣 防 弓兵方陣 防 騎兵方陣 防 王佐の才 防 忠節不落 攻 覇道 防 鉄壁 攻 千里行 防 八卦の陣 防 覇者の護り 攻 槍兵の聖域 防 弓兵の聖域 防 騎兵の聖域 防 忠節不落 防 覇者の大神域 防 弓将の采配 防 槍将の采配 防 騎将の采配 防 覇者の神域 防 地の利堅壁 攻 兵器の猛撃 防 槍兵方陣 防 剣兵の聖域 防 王者の護り 防 蜀軍の防衛 攻 急速援護 防 槍兵の聖域 防 守護神 攻 迅速援護 防 魏軍の防衛 攻 迅速援護 防 城壁補強 防 王者の護り 攻 守将の進軍 防 呉軍の防衛 攻 迅速援護 防 呉の治世 防 八卦の陣 防 地の利堅壁 防 群雄の防衛 攻 迅速援護 防 王者の護り 防 城壁補強 攻 守将の進軍 防 剣将の采配 攻 剣兵突覇 防 富国 攻 奇計百出 攻 猛将突貫 防 槍将の采配 攻 槍兵突覇 防 市場知識 攻 奇計百出 攻 麒麟児 防 弓将の采配 攻 弓兵突覇 防 王佐の才 攻 奇計百出 攻 飛将 防 騎将の采配 攻 騎兵突覇 防 城壁補強 攻 奇計百出 防 市場繁栄 防 老巧の政令 攻 麒麟児 防 地の利堅壁 防 富国論 防 市場繁栄 防 防将戦法 防 槍兵方陣 防 弓兵方陣 防 騎兵方陣 防 守護防陣 防 防将戦略 防 槍兵の聖域 防 弓兵の聖域 防 騎兵の聖域 防 守護堅陣 防 堅牢知略 攻 弓兵突撃 防 八卦の陣 攻 兵器強行 防 攻城の檄文 防 擒賊擒王 攻 槍兵突撃 防 八卦の陣 防 城壁補強 防 王者の護り 防 不撓不屈 攻 強襲突覇 防 守護防陣 防 加工技術 防 護君 防 勇猛果敢 攻 強襲突覇 防 守護防陣 防 加工技術 防 護君 防 堅忍不抜 攻 強襲突覇 防 守護防陣 防 加工技術 防 護君 防 才媛眼識 攻 深慮遠謀 防 富国 防 神速援護 防 傾国 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防 守護防陣 防 槍兵防御 防 弓兵防御 防 騎兵防御 攻 火神の攻勢 防 守護堅陣 防 槍兵方陣 防 弓兵方陣 防 騎兵方陣 攻 覇道 防 守護方陣 防 槍兵の聖域 防 弓兵の聖域 防 騎兵の聖域 防 守護堅陣 防 守護聖陣 防 弓将の采配 防 騎将の采配 防 槍将の采配 防 守護方陣 防 守衛方陣 防 弓兵の聖域 防 槍兵の聖域 防 騎兵の聖域 防 守護堅陣 防 守衛聖陣 防 弓将の采配 防 騎将の采配 防 槍将の采配 防 守護方陣 防 守護大聖陣 防 弓兵の大聖域 防 槍兵の大聖域 防 騎兵の大聖域 防 守護聖陣 防 武将の守勢 防 防 防 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防 伐採知識 防 伐採知識 攻 槍兵行軍 防 練兵訓練 防 伐採技術 防 石切知識 防 石切知識 攻 弓兵行軍 防 兵舎訓練 防 石切技術 防 製鉄知識 防 製鉄知識 攻 騎兵行軍 防 弓兵訓練 防 製鉄技術 防 食糧知識 防 食糧知識 攻 剣兵行軍 防 厩舎訓練 防 食糧技術 防 農林知識 防 伐採技術 防 食糧技術 攻 槍兵強行 防 農林技術 防 加工知識 防 石切技術 防 製鉄技術 攻 騎兵強行 防 加工技術 防 素材知識 防 騎兵の極撃 防 騎兵の聖域 攻 英雄 防 市場知識 防 伐採技術 防 伐採知識 攻 槍兵強行 防 練兵訓練 防 農林知識 防 石切技術 防 石切知識 攻 弓兵強行 防 兵舎訓練 防 加工知識 防 製鉄技術 防 製鉄知識 攻 騎兵強行 防 弓兵訓練 防 弓兵修練 防 食糧技術 防 食糧知識 攻 剣兵強行 防 厩舎訓練 防 厩舎修練 防 農林技術 防 農林知識 攻 英雄 攻 槍兵突覇 防 富国 防 加工技術 防 加工知識 防 鉄壁 攻 弓兵突覇 防 豊穣 防 食糧革命 攻 剣兵の極撃 防 剣兵の聖域 防 練兵修練 防 食糧技術 防 才女の音律 攻 一騎当千 防 農林知識 攻 神速 攻 闘将の極意 防 富国 攻 槍兵の極撃 防 槍兵の聖域 防 仁君 防 豊穣 防 恵風 攻 騎兵の極撃 防 騎兵の聖域 攻 英雄 防 市場知識 防 豊穣 攻 弓兵の極撃 防 弓兵の聖域 防 呉の治世 防 富国 防 豊潤祈祷 攻 剣兵の極撃 防 仁君 防 練兵修練 防 富国 防 人選眼力 防 伐採知識 防 石切知識 防 製鉄知識 防 食糧知識 防 富国論 防 兵器修練 防 攻城の檄文 防 豊穣 防 富国 防 美玉歌舞 攻 奇計百出 防 厩舎修練 防 仁君 防 王佐の才 防 孫家の恵み 攻 猛虎進撃 防 守護防陣 防 市場知識 防 守護堅陣 防 苛政虎舞 攻 弓兵の強撃 攻 兵器の極撃 攻 神速 攻 飛蹄進軍 防 伐採技巧 防 豊穣 防 伐採技術 防 富国 防 市場繁栄 防 石切技巧 防 豊穣 防 石切技術 防 富国 防 市場繁栄 防 製鉄技巧 防 豊穣 防 製鉄技術 防 富国 防 市場繁栄 防 食糧技巧 防 豊穣 防 食糧技術 防 富国 防 市場繁栄 防 富国強兵 防 攻城の檄文 攻 軍神 防 豊穣 防 市場繁栄 防 師君強兵 攻 神速援護 防 守護堅陣 防 剣将の采配 防 守護聖陣 防 聡明叡知 攻 奇計百出 防 八卦の陣 攻 神速 攻 飛将 防 優姫の敬愛 攻 弓兵の猛撃 防 弓兵の聖域 防 弓兵修練 防 護君 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防 練兵訓練 防 練兵訓練 防 剣兵防御 攻 剣兵の進撃 防 練兵修練 防 兵舎訓練 防 兵舎訓練 防 槍兵防御 攻 槍兵の進撃 防 兵舎修練 防 弓兵訓練 防 弓兵訓練 防 弓兵防御 攻 弓兵の進撃 防 弓兵修練 防 厩舎訓練 防 厩舎訓練 防 騎兵防御 攻 騎兵の進撃 防 厩舎修練 防 兵器訓練 防 兵器訓練 防 兵器防御 攻 兵器の進撃 防 兵器修練 防 練兵修練 防 練兵修練 防 剣兵方陣 攻 剣兵の強撃 防 農林技術 防 兵舎修練 攻 豪傑 防 槍兵方陣 攻 槍兵の強撃 防 加工技術 防 弓兵修練 攻 豪傑 防 弓兵方陣 攻 弓兵の強撃 防 農林技術 防 厩舎修練 攻 豪傑 防 騎兵方陣 攻 騎兵の強撃 防 加工技術 防 兵器修練 防 兵器修練 攻 豪傑 攻 兵器の強撃 防 加工技術 防 強兵の檄文 防 兵舎修練 防 守護神 防 攻城の檄文 防 神医の術式 防 攻城の檄文 防 兵器修練 攻 英雄 防 強兵の檄文 防 神医の術式 防 強兵の義勇軍 攻 猛将の鹵獲 防 迅速援護 防 攻城の義勇軍 防 神医の術式 防 攻城の義勇軍 攻 猛将の鹵獲 防 迅速援護 防 強兵の義勇軍 防 神医の術式 防 剣兵増強 防 農林技術 攻 千里行 防 剣兵増強 防 覇王の進撃 防 槍兵増強 防 市場知識 攻 一騎当千 防 槍兵増強 防 強兵の檄文 防 弓兵増強 防 城壁補強 攻 神速援護 防 弓兵増強 防 攻城の檄文 防 騎兵増強 防 加工技術 攻 強襲突撃 防 騎兵増強 攻 軍神 防 密偵召集 攻 一騎当千 防 鉄壁 防 呉の治世 防 王佐の才 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防 仁君 攻 槍兵の強撃 防 兵舎修練 攻 覇道 防 八卦の陣 防 弓腰姫の愛 攻 弓兵の猛撃 攻 剣兵の極撃 防 弓兵修練 防 弓将の采配 防 神医の術式 防 八卦の陣 防 守護神 防 王佐の才 攻 神算鬼謀 防 神医の施術 防 仁君 防 騎兵の聖域 防 加工技術 防 神医の術式 防 桃色吐息 攻 一騎当千 防 仁君 防 王佐の才 攻 趁火打劫 防 酔吟吐息 攻 趁火打劫 防 呉の治世 防 恵風 防 桃色吐息 防 発憤興起 攻 強襲速撃 防 槍兵方陣 防 鉄壁 防 槍兵増強 防 勇姫督励 攻 万夫不当 防 守護神 防 城壁補強 防 護君 防 皇后の慈愛 攻 覇王の進撃 防 傾国 防 富国 防 神医の術式 防 優雅な調べ 防 攻城の檄文 防 八卦の陣 防 豊穣 防 強兵の檄文 防 傾国 攻 騎兵の極撃 防 弓兵の聖域 防 神医の術式 防 強兵の檄文 防 才女の瞳 攻 騎兵突覇 防 鉄壁 攻 覇道 攻 闘将の極意 防 城壁補強 攻 万夫不当 防 八卦の陣 防 豊潤祈祷 攻 猛将の鹵獲 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防 呉の治世 攻 奇計百出 防 厩舎修練 防 製鉄技術 防 王佐の才 防 王佐の才 攻 兵器の猛撃 防 兵器修練 防 呉の治世 防 傾国 防 麗妃都政 攻 闘将の極意 防 八卦の陣 攻 覇道 攻 猛将の極意 防 賢妃施政 攻 飛将 防 兵器修練 防 呉の治世 防 傾国 防 帝妃都政 攻 奇計百出 防 厩舎修練 防 製鉄技術 防 王佐の才 防 領地統制 攻 深慮遠謀 防 堅牢知略 防 呉の治世 防 富国論 防 知略謀略 防 石切技術 防 伐採技術 防 製鉄技術 攻 兵器突覇 防 才略謀略 防 槍兵の勝鬨 防 弓兵の勝鬨 防 騎兵の勝鬨 攻 智将器撃 防 憂姫護国 攻 覇道 攻 兵器強行 防 農林知識 攻 飛将 防 護国望心 攻 剣兵の強撃 防 剣兵防御 攻 英雄 攻 奇計百出 防 護国献心 攻 剣兵の猛撃 防 剣兵堅守 攻 覇道 攻 深慮遠謀 防 護国芳心 攻 剣兵の極撃 防 剣兵方陣 攻 剛将の畏怖 攻 神算鬼謀 防 市場知識 防 農林知識 攻 千里行 攻 豪傑 防 八卦の陣 防 市場繁栄 防 傾国 防 富国 防 豊穣 防 弓将の采配 防 市場来福 攻 槍兵速攻 攻 弓兵速攻 攻 騎兵速攻 攻 迅速劫略 防 密偵精鋭 攻 兵器の猛撃 攻 急速援護 防 食糧技術 攻 万夫不当 防 槍兵の勝鬨 攻 槍兵の極撃 防 槍兵の聖域 攻 槍兵突覇 防 槍将の采配 防 弓兵の勝鬨 攻 弓兵の極撃 防 弓兵の聖域 攻 弓兵突覇 防 弓将の采配 防 騎兵の勝鬨 攻 騎兵の極撃 防 騎兵の聖域 攻 騎兵突覇 防 騎将の采配 防 兵器の勝鬨 攻 兵器の極撃 防 剣兵の聖域 攻 兵器突覇 防 攻城の檄文 防 槍兵の大号令 攻 麒麟慈心 防 呉の治世 防 槍兵の勝鬨 攻 智将器撃 防 弓兵の大号令 攻 勇将飛矢 防 呉の治世 防 弓兵の勝鬨 攻 国士無双 防 騎兵の大号令 攻 神算鬼謀 防 王佐の才 防 騎兵の勝鬨 防 奇略布陣 防 兵器の大号令 攻 太平要術 防 王佐の才 防 呉の治世 防 忠節不落 防 皇帝の勅令 攻 弓兵の強撃 攻 兵器の極撃 攻 神速 攻 強襲突覇 防 奇略布陣 攻 強襲突覇 防 加工技術 攻 兵器の極撃 防 市場繁栄 防 虐帝の号令 攻 兵器の猛撃 防 守護神 攻 覇道 攻 蛮王の襲撃 防 才媛献策 攻 深慮遠謀 攻 神速援護 防 富国 防 傾国 防 天子勅令 攻 趁火打劫 防 槍兵の勝鬨 防 王佐の才 防 富国論 防 速撃の舞 攻 精鋭の進撃 防 加工技術 防 守護神 防 市場繁栄 防 出撃見舞 攻 覇王の進撃 防 守護神 攻 千里行 攻 神速 防 賢女の策略 攻 兵器の極撃 防 王者の護り 防 槍将の采配 攻 智将器撃 防 迅速斥候 防 兵器修練 防 八卦の陣 防 加工技術 防 豊穣 防 暴姫の命 攻 強襲突撃 防 強兵の檄文 攻 神速 攻 猛将の鹵獲 防 三顧の礼 攻 強襲突覇 防 守護神 攻 神算鬼謀 攻 深慮遠謀 防 暴姫の威令 攻 猛将の鹵獲 防 鉄壁 防 食糧知識 防 護君 防 佳人薄命 攻 猛将の鹵獲 防 王者の護り 防 城壁補強 攻 鬼神の鹵獲 防 月下羽衣 防 傾国 防 富国 防 市場知識 攻 覇王の進撃 防 緊急帰還 防 槍将の采配 防 城壁補強 防 加工技術 攻 槍兵の猛攻 攻 洛神の舞 防 護君 防 強兵の檄文 防 富国 防 槍将の采配 防 大華の舞 攻 覇王の進撃 防 攻城の檄文 防 豊穣 防 弓将の采配 防 月華の舞 攻 猛将の極意 防 攻城の檄文 防 食糧知識 防 騎将の采配 防 勇躍の舞 防 守護方陣 防 攻城の檄文 防 恵風 防 剣将の采配 防 小華の舞 攻 弓兵の強撃 防 強兵の檄文 防 恵風 防 豊穣 防 哀艶の舞 攻 槍兵突覇 攻 千里行 防 農林技術 攻 鬼神の極意 攻 悲嘆の舞 攻 騎兵の強撃 防 強兵の檄文 攻 智将器撃 攻 混元一気 防 千華招来 攻 一騎当千 防 守護神 攻 深慮遠謀 防 桃色吐息 防 万華招来 攻 万夫不当 防 金剛不壊 攻 神算鬼謀 防 神医の術式 防 戦神招来 攻 鬼神の極意 防 守護神 攻 深慮遠謀 防 戦神の極意 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防 全軍の進攻令 防 全軍の進攻令 防 八卦の陣 攻 奇計百出 攻 覇王の進撃 防 全軍の強攻令 攻 覇王の強撃 防 王者の護り 攻 深慮遠謀 防 全軍の強攻令 防 全軍の猛攻令 防 全軍の強攻令 防 忠節不落 攻 神算鬼謀 攻 覇王の猛撃 防 全軍の極攻令 攻 覇王の猛撃 防 覇者の護り 攻 混元一気 防 全軍の猛攻令 防 全軍の神速令 攻 神速 防 守護神 攻 迅速援護 防 全軍の神速令 防 全軍の烈速令 防 全軍の神速令 防 金剛不壊 攻 神速援護 攻 烈速 防 全軍の飛速令 攻 烈速 防 護君 防 市場知識 防 全軍の烈速令 スキル習得合成結果補足 +*クリックで表示 初期保持者はいないが、スキル習得合成で覚えられるスキル一覧(2012/2時点) 剣兵の猛撃 兵器の猛撃 精鋭の進撃 剣兵突撃 剣兵行軍 剣兵強行 神速援護 剣兵防御 兵器防御 剣兵方陣 騎兵方陣 剣兵の聖域 石切技術 製鉄技術 食料技術 加工技術 神医の術式 - ※これらの初期保持者がいないスキルは合成できないため、現時点では結果不明 初期保持者はいるが、スキル習得合成で覚えられないスキル一覧(2012/3時点) 蜀軍の極撃 魏軍の極撃 呉軍の極撃 群雄の極撃 勇美鼓舞 燕人武陣 喬姫の祈り 喬姫の激励 暴虐外道 天弓雨撃 魏王の覇軍 大皇帝 醒龍出師 胡王の猛襲 混元一気 国士無双 苦肉の計 蜀軍の防衛 魏軍の防衛 呉軍の防衛 忠節不落 美玉歌舞 富国強兵 密偵招集 弓腰姫の愛 優雅な調べ 皇后の慈愛 皇帝の勅令 奇略布陣 速撃の舞 出撃見舞 猛虎進撃 - - - - コメント 編集めんどくさいけど誤りや追加情報見つけたという方はこちらに。雑談や煽り合いはほどほどに。 gyazoでの情報提供は、URLだけではなくスキル名も明記してください。 検索窓ではありません コメント 騎兵烈攻 (2018-01-29 20 43 04) 加工知識 (2017-04-09 12 50 55) 武将の貫攻 中 攻 豪傑 低 防 鉄壁 極低 攻 急速援護 隠 攻 武将突貫 (2017-03-05 16 53 12) 弓兵の大天域 m(_ _)m (2016-09-11 21 05 50) 剣兵の極攻 中 攻 剣兵の猛撃 低 防 剣兵の聖域 極低 防 練兵修練 隠 攻 剣兵の猛攻 (2016-05-04 23 07 39) 修正箇所修正 (2016-03-16 15 34 46) 強襲速撃が違います。攻:強襲速撃 攻:迅速援護 防:弓兵堅守 攻:槍兵の強撃 攻:奇計百出 (2015-12-14 11 26 29) 攻 飛蹄進軍攻 騎兵突覇防 騎兵の聖域攻 神速防 騎将の采配 神速と采配の位置が逆ですね (2015-11-02 13 09 19) 槍兵増勢 中 攻 槍兵速攻 低 防 槍兵方陣 極低 攻 神速 隠 攻 槍兵突攻 (2015-10-31 08 01 34) 知略謀略 中 石切技術 低 伐採技術 極低 製鉄技術 隠 兵器突覇 (2015-10-23 02 38 53) 才媛眼識 隠し:富国 低確率:傾国 (2015-10-11 22 33 57) 才媛眼識 低確率⇔ (2015-10-11 22 32 34) 記載されてたの反映+適当に追加しました。 (2015-10-03 10 07 45) 剣兵方陣 中 防 剣兵堅守 低 攻 剣兵の強撃 極低 攻 剣兵強行 隠 防 剣兵の聖域 (2015-10-02 06 53 18) 剣兵突攻 中 攻 剣兵突覇 低 攻 神速 極低 防 練兵修練 隠 攻 剣兵速攻 (2015-10-02 06 45 32) 剣兵の大極攻 中 攻 剣兵の猛攻 低 防 剣兵の大聖域 極低 防 剣兵増強 隠 攻 剣兵の極攻 (2015-10-02 00 08 23) 万里雷光 中 攻 千里雷光 低 攻 騎兵強行 極低 防 迅速斥候 隠 攻 万里行 (2015-10-01 00 11 57) 剣兵突撃 中 攻 剣兵強行 低 防 剣兵堅守 極低 攻 千里行 隠 攻 剣兵の猛撃 (2015-10-01 00 06 36) 精鋭の進撃 中 攻 精鋭の進撃 低 防 兵器防御 極低 攻 神速 隠 攻 奇計百出 (2015-09-18 21 42 12) とりあえず記載されてたの反映+適当に追加しました。 見てる人がいるかは知らないが・・・ (2015-09-07 19 50 13)
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Last up date 2009-09-28 04 02 55 (Mon) 指南其二 武将カード(3鯖) データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 クエスト名 指南其二 武将カード 編集 内容 「ブショーダスライト」を1回引く 編集 報酬 ブショーダスポイント:10 編集 会話 ----------ブショーダスライトを引こう----------さて、次の指南は、「BP」の使い方じゃ。 画面の右上をみてみぃ。水色のアイコンの隣に数字があるじゃろ?それがブショーダスポイント、略して「BP」じゃ。さっきの報酬でわしが渡したものじゃな。 これはな、 「ブショーダスライト」という不思議なカラクリを使用するために使うんじゃ。 ん?何ができるか分からんじゃと? ものは試しじゃ。早速「ブショーダスライト」を一回引いてみなされ。「ブショーダスライト」は、お主が「100BP」持っていれば引くことができるんじゃ。水色のBPアイコンの下にある”ブショーダスを引く”を押すと、ブショーダスライトを引くページにいくことができるからのぅ。 ブショーダスライトを引いてみたら、わしに教えてくれい。 ----------ブショーダスライトを引こう:達成----------ふっふっふ・・・どうじゃ?びっくりしたか?「ブショーダスライト」を引くと武将カードが手に入るんじゃ。 運が良ければ剛勇無双の勇士や比類なき知将が手に入ることもある。(まぁ、役に立たないやつもいるがの・・・) 「BP」は、1日に一回ログインをおこなった時や施設を建設した時など、様々な場面で入手できる。ポイントが貯まったら積極的に使ってみる事じゃ。新しい武将との出会いがあるかも知れんからのう。今回の報酬はこれじゃ。あまり多くないが大事に使うんじゃぞ。 ささ、報酬を受け取ったら早速次の指南じゃ。 気を抜くでないぞい。 編集 備考 編集 +チュートリアル一覧 チュートリアル一覧 +チュートリアル(1鯖)一覧 チュートリアル(1鯖) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 クエスト名 内容 報酬 備考 編集 チュートリアル 「水鏡先生」と話す チュートリアル開始の権利 編集 編集 +チュートリアル(2鯖)一覧 チュートリアル(2鯖) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 クエスト名 内容 報酬 備考 編集 チュートリアル 「水鏡先生」と話す チュートリアル開始の権利 編集 編集 +チュートリアル(3鯖)一覧 チュートリアル(3鯖) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 クエスト名 内容 報酬 備考 編集 チュートリアル 「水鏡先生」と話す チュートリアル開始の権利 編集 指南其一 武将をデッキにセット 武将をデッキにセット ブショーダスポイント:80 編集 指南其二 武将カード 「ブショーダスライト」を1回引く ブショーダスポイント:10 編集 指南其三 内政設定 「デッキ」から武将を一人選び内政に設定 木材:30石:30鉄:30食糧:30 編集 指南||&br()食||[[編集 http //w.atwiki.jp/browser3594-wiki/?plugin=table_edit&pageid=52&n=5&f=88&rn=YTo0OntpOjE7czoxNToi44Kv44Ko44K544OI5ZCNIjtpOjI7czo2OiLlhoXlrrkiO2k6MztzOjY6IuWgsemFrCI7aTo0O3M6Njoi5YKZ6ICDIjt9&size=YTo0OntpOjE7czoyOiI4MCI7aToyO3M6MjoiODAiO2k6MztzOjI6IjgwIjtpOjQ7czoyOiI4MCI7fQ--&vsize=YTozOntpOjI7czoxOiI0IjtpOjM7czoxOiI0IjtpOjQ7czoxOiI0Ijt9 指南其五 伐採所の建設 「森林」の隣に「伐採所」を1つ建設 木材:70石:70鉄:70食糧:70 編集 指南其六 石切り場と製鉄(3鯖) ①「岩山」の 木材: 編集 指南其七 複数建設 「畑」「伐採所」「石切り場」「製鉄所」を1つづつ建設 木材:120石:120鉄:120食糧:120 編集 指南其八 倉庫の建設 好きな所に「倉庫」を1つ建設 木材:120石:120鉄:120食糧:120 編集 指南其九 練兵所の建設 好きな所に「練兵所」を1つ建設 ブショーダスポイント:20 1つでも「倉庫」の建設が完了していないといけない 編集 指南其十 兵士を鍛える 「練兵所」で「剣兵」を1人作成 木材:120石:120鉄:120食糧:120 編集 指南其十一 兵士の能力 「ヘルプ」を参考に「剣兵」の能力を入力攻撃力:15槍兵防御力:10 ブショーダスポイント:30 編集 指南其十二 武将を内政から外す 内政設定から武将を外し、待機状態に戻す 木材:120石:120鉄:120食糧:120 編集 指南其十三 全体地図 全体地図を開き他の君主の座標を入力 名声:1 青旗:本拠地(自分)赤旗:他の君主の土地 編集 指南其十四 領地の取り方 ①「全体地図」を開く②出兵したい土地をクリック③「この場所に出兵する」をクリック 名声:1 名声が1以上なければ領地はとれない殲滅戦をしなければいけない 編集 指南其十五 武将のレベルアップ 武将のレベルを上げる 木材:120石:120鉄:120食糧:120 出兵等でレベルが上がる 編集 指南其十六 施設のレベルアップ 「伐採所」「石切り場」「製鉄所」「畑」をLv2にする①レベルを上げたい建物を クリック②「この建物をレベルアップします」を押す 木材:150石:150鉄:150食糧:150 資材等がたりなければレベルはあげられない 編集 指南其十七 個人ランキング 自分の個人ランキング順位を入力①「統計」をクリック 木材:150石:150鉄:150食糧:150 編集 指南其十八 同盟ランキング 自分の同盟ランキ 編集 指南其十九 掲示板 自分の個人掲示板にスレッドを立てる①「プロフィール」をクリック②「個人掲示版」をクリック③内容入力 木材:200 石:200 鉄:200 食糧:200 編集 指南其二十 防衛戦 敵の攻撃を防ぐ 木材:200 石:200 鉄:200 食糧:200 編集 指南其二十一 内政の強化 「畑」と「伐採所」と「石切り場」と製鉄所」をLv3にする ブショーダスポイント:40 編集 +チュートリアル(mixi1鯖)一覧 チュートリアル(mixi1鯖) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 クエスト名 内容 報酬 備考 編集 編集 編集 +チュートリアル(mixi2鯖)一覧 チュートリアル(mixi2鯖) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 クエスト名 内容 報酬 備考 編集 編集 編集 コメント 名前
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呉-2 弓1.5 UC蒋欽 弓1.0 UC諸葛瑾 弓2.5 R徐盛 騎1.5 C祖茂 槍1.0 C孫桓 騎2.5 SR孫堅 弓1.5 R孫権 騎2.0 SR孫策 槍3.0 R孫策 槍1.5 R孫尚香 歩1.0 R大喬 弓2.0 R太史慈 呉-1 << >> 呉-3 呉-013 UC蒋欽 武将名 しょうきん こうえき 戦の求道者 蒋欽 -公奕- 孫策が袁術に身を寄せていた頃からの側近。孫権に仕えると、魏の張遼の攻勢から敗走する主君を死守するという大手柄を立てる。自分の部下を処罰した過去を持つ徐盛を推挙したことから、公私混同しない人柄が伺われる。「邪魔だぜてめえら、そこをどけ!」 コスト 1.5 属性 地 兵種 弓兵 能力 武力6 知力5 特技 なし 計略 弱体弓戦法 自身の武力が上がり、矢を当てている敵の武力が下がる。 必要士気3 Illustration 伊藤サトシ 1.5コストとしては最高の武力を持ちながら、知力も低くない。 前作にいたC丁奉が使用できなくなったため、呉の1.5コスト弓では唯一の武力6となった。 弱体弓戦法は自身の武力を+2しさらに弓を当てている敵部隊の武力を-3するというもの。 (乱戦中でも相手に速度低下効果を与える麻痺矢とは違い、乱戦してしまうと武力を下げることができない) 消費士気僅か3にして武力差を5も減らすのだからそれだけでも十二分に役立つのだが、 この時に重要になってくるのは自身の武力を+5する訳じゃなく相手の武力を下げるという点。 これはつまりUC蒋欽以外の味方がその敵1体と攻防する際にも影響するということである。 その敵1体に対して味方全員の攻撃力UP、またその敵1体に対して味方全員の防御力UP。 特に活きるのは弓マウントをしている時で、 攻城妨害に来た相手をいち早く倒せる+攻城部隊が受けるダメージをグッと減らせる。 しかも敵を倒してしまっても効果が切れるわけではなく、今度は次の敵の武力を下げる。 この時の働きは士気3どころの話ではない。 コストの低いC呂範との兼ね合いで選ぶといいだろう。 シンプルだが奥が深い、といった感じの武将。 上手い人に扱わせると大変なことになる。 呉-014 UC諸葛瑾 武将名 しょかつきん しゆ なし 諸葛瑾 -子瑜- 諸葛孔明の兄。孫権に仕え、絶大な信頼を受けた。民政、交渉のみならず軍事にも長けたオールマイティーな呉屈指の文官。公平で清廉な性格で、諸葛孔明が呉に訪れた際にも、公私を混同してはならぬと、決して私事で会うことはなかったという。「殿が私を信じるように、私も殿を信じましょう」 コスト 1.0 属性 人 兵種 弓兵 能力 武力2 知力8 特技 防柵 計略 迅速な転進 範囲内の味方は、一瞬で城に戻る。 必要士気3 Illustration 青木梨恵 武力2、知力8、防柵持ち、さらに大変便利な転進計略、と実に優秀。 転進が入っているだけで相手は妨害陣略を使いづらくなる。 1コストに柵持ちの弓兵を入れるなら多くの場合に第一選択肢に上がるカード。 騎兵を複数入れることも少なく全体的に鈍足気味な呉単デッキにとって士気3で転進できるのは嬉しい。 士気差を作れば呉が得意とする大型計略からの展開とプレッシャーを与えていけるだろう。 前作において転進計略は袁紹軍の特権であったが、今作では浄化と共に呉軍へやってきた。 しかし袁紹軍で転進が猛威を振るったのは「隙無き攻勢」との組み合わせが凶悪だったため。 隙無き転進のできない今、前作と同等の大暴れっぷりを期待するのは間違いである。 武力を上げながらなぜか士気が回復する不思議計略「隙無き攻勢」はないものの、 代わりと言ってはなんだが今作の呉軍には召喚計略がある。 「援護兵召喚」と「約束の援兵」はある意味で効果時間無限だと言えるので、 召喚して相手に何らかの計略使用を強いる→転進 と繋げることで前作の隙無き転進に近いことができる。 転進範囲はそれほど広くないので注意。 また、ため計略をためている最中の武将と舞姫には効果がない。 対戦では呉単はもちろん、混色でも引っ張りだこの高使用率となっている。 呉-015 R徐盛 武将名 じょせい ぶんきょう 知勇兼備の豪傑 徐盛 -文嚮- 孫権配下の将軍。曹操が濡須へ侵攻してきた際に、暴風によって呉の船は敵陣の岸に座礁してしまった。敵中に不利な形で放り出され、他の部将たちは船から出ることを恐れたが、徐盛の部隊は勇猛にも敵陣に斬り込み、魏兵を敗走させた。「言っておくが、負け犬に情けはかけねえぜ!」 コスト 2.5 属性 地 兵種 弓兵 能力 武力8 知力8 特技 防柵 勇猛 計略 援護兵召喚 【召喚】(一定の行動をとる味方部将を召喚する。召喚計略は複数の種類を同時に使用することはできない)援護兵を2部隊召喚する。 必要士気4 Illustration TOHRU 2.5コストの柵持ち弓兵でスペックもまずまずだが、 自身が2.5コストの弓兵であることと計略の召還兵も弓兵であることが逆にネックとなっている。 4人いる召喚計略持ち武将の中で、唯一2部隊同時に召喚できる。 召喚されるのは武力3の弓兵2部隊。 2部隊のうちどちらか片方でも生き残っていれば再召喚は出来ないので注意。 頭数が一度に2部隊も増えるおかげで、攻城力の高さは一級品。 消費士気4であることもあり、特攻戦法のつもりで使ってしまって構わない。 単純計算で攻城力3倍なので攻城力だけを見ても特攻戦法よりも優秀だと言えるだろう。 (もちろん実際の攻城力はそんな単純な掛け算ではないが) 大戦・天ではR太史慈の召喚する弓兵の武力が6から5へ下げられてしまったが、こちらは据え置き。 AC版ではR太史慈に出番を奪われっぱなしだったが、大戦・天では輝けるだろうか。 AC版では右側についた援護兵のみが撤退すると左側についた援護兵がなぜか右側に移動したが、 大戦・天では移動せず、左側についたままの様子。 AC版と異なる動きであるが、これはバグではなく修正と見るべきだろう。 呉-016 C祖茂 武将名 そも だいえい 血路を開く忠臣 祖茂 -大栄- 孫堅配下の武将。董卓との戦いで、猛将・華雄に孫堅が追われたとき、孫堅の紅い頭巾をかぶって囮となった。孫堅は窮地を脱出できたものの、祖茂は戦死し、孫堅を嘆かせた。二刀流の使い手であったといわれる。「殿の道は、俺が切り開く!」 コスト 1.5 属性 地 兵種 騎兵 能力 武力5 知力3 特技 なし 計略 囮兵召喚 【召喚】(一定の行動をとる味方部隊を召喚する。召喚計略は複数の種類を同時に使用することは出来ない)囮兵を召喚する。 必要士気3 Illustration 二見敬之 スペックだけ見ると微妙なカードだが、士気3で召喚計略が使えるのはこのカードだけで、 しかも自身が騎兵であるため、的確に相手の急所に召還兵を送り込むことが出来る優秀な武将。 召喚する部隊は武力2なのだが、歩兵なので無視しがたい攻城力を持っており、 敵を殲滅してから城門に召還することで、士気3の特攻戦法として活用できる。 ほかにも「囮兵」の名の通り、号令直後の相手の戦力を分断する囮として投げ放つ使用法も強力で、 更には突撃する直前に敵槍兵と重ねる様に召還することでセルフ槍消し突撃なんて芸当までこなせたりする。 とは言え召還兵の武力はたったの2なので、 武力6や5の武将を召還する突撃兵召還や約束の援兵とは違い、 あくまで搦め手として使用しなければ士気3を無駄遣いしただけで終わってしまう。 対人戦で使うなら、ある程度戦局を見極める力がないと上手く使いこなせないだろう。 苦楽の舞いに仕込んで全体強化の足しにしたり、飛天の舞いで槍消し役にしたりする運用がある。 召還持ち全体に言えることだが、 少ないコストで落城勝ちしたり防衛したりしなければならない「戦略の章」では、 まさに獅子奮迅の凄まじい活躍ができる。 呉-017 C孫桓 武将名 そんかん しゅくぶ なし 孫桓 -叔武- 呉の武将。劉備の呉進行の際、陸遜とともに呉の防衛にあたった。圧倒的兵力の蜀軍を前に、孫桓は包囲されてしまうが、命を惜しまず奮戦し、見事これを退ける。さらに敗走する劉備の退路を次々に遮断し、劉備をあと一歩の所まで追い詰めた。「退路無き恐怖、あなたにも味わってもらう」 コスト 1.0 属性 地 兵種 槍兵 能力 武力3 知力4 特技 なし 計略 火計 範囲内の敵に炎によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 必要士気7 Illustration 青木梨恵 武力3知力4と1コストの武力要員としては平凡なスペックだが、 火計を持っているので脳筋キラーとしての顔を持ち合わせる。 しかし知力4の火計では知力2武将すら兵力満タンからだと焼ききれないことがあるので、 Ver3で追加された武9知1トリオを焼くのが主な用途になるだろう。 前作では武力3知力6火計という槍の国が羨むほどのハイスペックカードであった。 それと比べてしまうと今作での使用率が低いのは仕様の無いことではある。 加えて呉の新1コスト槍として非常に優秀なUC張紘が登場してしまったのも使用率を下げる一因だろう。 しかし環境を見てみると、武9知1トリオの出現により知力4の火計でもかなり活躍の場があり、 さらに陣略「指馬為鹿」の存在もあって実は結構悪さの出来るカードとなっている。 大戦・天では「指馬為鹿」の知力低下が7に強化されているので、 兵力200の真っ白SR忠義関羽ですら、指馬為鹿の上ではC孫桓の火計で平均200ダメージ。 知力4だからとなめてかかる相手には効果的なビックリ技。 「火計」の範囲がAC版より少し太く修正されているのも良い。 呉-018 SR孫堅 武将名 そんけん ぶんだい 江東の虎 孫堅 -文台- 孫策、孫権の父親。董卓が都で権力を振るうと、各地の諸侯とともに兵を挙げ、先鋒を務め活躍した。董卓が孫堅を恐れて都から引き揚げると、孫堅は都の井戸から玉璽を発見し、天下の覇者となることを確信する。しかし黄祖との戦いで流れ矢を受けて死んだ。「皆の者、行くぞ。天命は我にあり!」 コスト 2.5 属性 人 兵種 騎兵 能力 武力9 知力5 特技 魅力 計略 天啓の幻 範囲内の味方の武力が大幅に上がる。ただし効果が終わると、効果があった部隊は撤退する。 必要士気7 Illustration 夢路キリコ 呉軍の騎兵としては非常に優秀なスペックを持つ孫呉のパパ。 前作と比べるとコスト0.5アップ・武力2アップ・知力1ダウン。 スペックとしてはさらに優秀になったがコストが2.5になったことは呉軍にとって地味に痛く、 前作のように気軽に手腕デッキに入れることができなくなったのが辛い。 さらに前作では知力6の2コストであったので伏兵も積極的に踏みにいけたが、 知力5の2.5コストでそれをしようものなら開幕で城ゲージを削られまくりかねない。 前作とは違うデッキ構成と扱いが必要となる。 天啓の幻は範囲内の味方の武力を+10するが効果時間が終われば全員が撤退するというもの。 効果時間はAC版より長い約8カウント。相手が攻城を阻止しに来なければ、城を落とすことも可能。 十分にラインを上げてからの天啓は強力無比。並の対抗計略では城を半分近く削られてしまうだろう。 殲滅力は十分にあるので全部隊を入れずに天啓するのも面白い。 が、効果後撤退するだけに再起系兵略を用意しておかないとカウンターを取られてしまう。 攻める時には非常に頼れる計略だが、守る時には少し使いづらい。 なので天啓の他に号令やダメージ計略などを用意しておかないと守る時に困ることになる。 「若き王の手腕」か「赤壁の大火」あたりがあると良いだろう。 残り10カウントを切った状態ではほぼノンリスクで使える。 なお、天啓の幻の知力依存度は0.6である。 推挙で知力を+5すれば効果時間は3C延びる。 呉-019 R孫権 武将名 そんけん ちゅうぼう 次代の賢君 孫権 -仲謀- 呉の君主。孫堅の次男で孫策の弟。孫策の死後、若くしてその志を受け継いだ。広い度量と優れた決断力を持っており、巧みな内政手腕を発揮して江東を治めた。また国家の命運を賭けた赤壁の戦いの開戦を決断し、味方を奮い立たせ、見事勝利に導いた。「曹操よ!若造と舐めてかかった貴様の負けだ!」 コスト 1.5 属性 地 兵種 弓兵 能力 武力4 知力7 特技 防柵 魅力 計略 若き王の手腕 範囲内の呉の味方すべての武力が上がる。 必要士気6 Illustration 風間雷太 孫家の三代目。三国志大戦で呉といえばこのR孫権が主役。大戦・天のパッケージ表紙にも載っている。 「若き王の手腕」は前作と同じくクセのない武力+5の英傑号令。 範囲は自身前方に広がる長方形。 自身後方には全く効果範囲がないが、本人が弓兵であることを考えれば大変理に適った位置だと言える。 効果時間は蜀の「劉備の大徳」と同じく8Cとなっている。 魏の「覇者の求心」より短いが、これは所持武将の知力の差であろう。 (現にR孫権をSR曹操と同じ知力にすれば手腕の効果時間も求心と同じになる) 武力4知力7に加えて防柵・魅力、と呉の他の1.5コスト弓兵達を深く悩ませるほどの良スペック。 1.5コストと軽いこともあってどんな呉単デッキにも気軽に投入できるのが利点。 呉単デッキの1.5コストで迷った時はとりあえずR孫権を入れておけば間違いはない。 R孫権を軸にしたデッキを「手腕デッキ」という。初心者に特にオススメしたいデッキのひとつ。 騎兵1、槍兵2、弓兵2、で手腕デッキを組めば三国志大戦の練習にはもってこいだろう。 例を挙げると R孫権 R太史慈 UC凌統 C朱桓 UC張紘 など。 全体強化・召喚・ダメージ計略・浄化と取り揃え、柵1伏1、合計武力26合計知力32とバランスもいい。 呉-020 SR孫策 武将名 そんさく はくふ なし 孫策 -伯苻- 孫堅の長男で孫権の兄。小覇王の異名を持つ。若くして一軍を率いて次々と南方を平定して、呉の基礎を築いた戦の天才。南方を統一して中原進出へ踏み出そうとしていた矢先、生来の慎重さに欠ける性格が災いして、敵の刺客に毒矢を撃たれ死んだ。「天よ、この俺にこんな所で死ねと言うのか!?」 コスト 2.0 属性 人 兵種 騎兵 能力 武力7 知力5 特技 勇猛 計略 小覇王の蛮勇 自身の武力と移動速度が大幅に上がる。ただし効果が終わると撤退する。 必要士気5 Illustration 士貴智志 武力7知力5、特技は勇猛のみ。 騎兵を苦手兵種とする呉軍とはいえスペックの物足りなさは否めないか。 だがこのカードの重要性はその計略にある。 「小覇王の蛮勇」は武力が+10と跳ね上がりさらに移動速度2倍になるという神速戦法の超絶版。 神速状態の武力17騎兵は特に防衛時に尋常ならざる威力を発揮する。 効果終了後に兵力に関わらず撤退するというペナルティはあるが、効果時間は8Cと大変長い。 8CというのはR孫策やDS専用SR呂姫と同じ効果時間であり、超絶強化の中では最長である。 大戦・天においては神速状態の騎兵だと敵部隊と乱戦中でも通常迎撃(二倍迎撃ではない)を受けてしまうが、 SR孫策の場合はそもそも計略効果終了時に兵力に関わらず撤退してしまうので、 通常迎撃のダメージくらいなら気にせずガンガン突っ込んでいける気楽さがある。 もちろんその迎撃ダメージで撤退して仕事をこなせなくなっては元も子もないので刺さり過ぎには注意。 知力依存度は1で、知力を1つ上げるごとに効果時間が1Cずつ延びるため有用なのだが、 C闞沢の「命がけの推挙」は戦場にいる味方の中で最も武力が高い1体に掛かる計略であり、 戦場にいる武将の最高武力が7でないとSR孫策の知力を上げることが出来ない。 最高武力に関わらず知力を上げたいなら軍師C張昭の陣略「知略昇陣」があるが、 これはSR孫策の属性と噛み合わない上に兵略が転進再起でありいまいち使いづらい。 (転進再起は転進再起で有用ではあるのだが) しかし素の状態から使って8Cもあれば求められる仕事をこなすには十分だという考え方もできる。 あまり長くても次の復活が遅れてしまうので程々が一番だろう。 呉-021 R孫策 武将名 そんさく はくふ 断金の交 孫策 -伯苻- 孫堅の長男。父の死後、袁術から僅かな兵を借り受け旗揚げした。孫策と義兄弟・周瑜に率いられたその軍は破竹の勢いで連戦連勝を重ね、孫策はその勇猛と部下を束ねる強烈なカリスマ性から、覇王・項羽になぞらえ江東の小覇王と呼ばれるほどであった。「立ち去れい!火がついた俺は手加減を知らんぞ!」 コスト 3.0 属性 人 兵種 槍兵 能力 武力10 知力5 特技 魅力 勇猛 計略 雄飛の時 【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)自身の武力が大幅に上がり、移動速度が上がる。 必要士気4 Illustration Wolfina 呉以外の三勢力はそれぞれ武力10武将が複数存在するが、呉ではこのR孫策のみ。 「雄飛の時」は消費士気4で武力が+10されさらに移動速度が1.5倍になるというもの。 呉の他の超絶強化計略とは違い効果終了後に撤退することはない。士気4の計略としては破格である。 そのかわりに溜めがあるが、溜め時間は僅か3秒強。1.3カウント程度だと思ってよい。 結構短いのでほとんど気にせず使うことができる。 ため計略の特徴である「敵の反計計略を無効化する」という特殊効果も嬉しい。 また、効果時間はSR孫策と同じく8Cと大変長い。 移動速度が1.5倍になるおかげでオーラを出していない騎兵くらいなら槍を当てながら追って倒せるし、 武力20は大抵の強化や号令を一人で食らい尽くすほどの圧倒的な攻撃力を誇る。 もちろん一人で全部を食らい尽くせるのは相手がぶつかり合いに付き合ってくれればの話である。 大抵の場合、相手は蜘蛛の子を散らすかのように逃げてゆくだろう。 R孫策に限った話ではないが、武力20というのは大戦・天においてある目安となる武力である。 というのも、武力20以上だと 遠弓撃陣上で乱れ撃ちを使用したR夏侯淵(武力12)のダメージ二重バグを受けても オーラを纏った呂布が武力1弓×2部隊の攻撃を受けるのと同じダメージしか食らわずに済むようになる のだ。これは武力差8以上の時の弓ダメージは与ダメ最低保障値以下になることに起因する。 つまりR孫策は槍兵であるにも関わらずR夏侯淵のバグ弓を受けても涼しい顔で突っ込めるわけだ。 (なお、「オーラを纏った呂布」というのは感覚的に分かり易くするための例えに過ぎない。 オーラを纏った騎兵でありさえすれば武力に関わらず弓によるダメージは全て最低保障値となるし、 上記した通り武力差8以上であれば騎兵でなくとも弓ダメージは同じく最低保障値となる。 最低保障値とは、ひたすら攻撃し続けても兵力最大から撤退までに65Cもかかるほど低いダメージ。) 以上のことを考えても確かに強い。強いのだが・・・ やはりAC版でも言われている通り3コストが機動力の低い槍兵というのは非常に厳しいものがある。 R孫策に常時推挙が掛かっているのと同じ、という超スペックのDS関羽ですらあまり使われていないのだ。 3コストの槍兵というのがどれほど難しい立場にいるかをはっきりと示している。 呉-022 R孫尚香 武将名 そんしょうこう なし 孫尚香 劉備の妻。呉の孫権の妹で、政略結婚により妻となった。男勝りで、武勇に優れ、さらには常に薙刀を持った侍女たちを部屋に控えさせていた。彼女の前では、劉備は緊張してびくびくするばかりだったという。「ほら、あんたは天下の大英雄なんでしょ、しゃきっとしなさいな、しゃきっと!」 コスト 1.5 属性 人 兵種 槍兵 能力 武力5 知力5 特技 魅力 勇猛 計略 憤激戦法 自身の武力が上がり、さらに兵力が回復する。 必要士気3 Illustration 獅子猿 中武力、中知力、魅力、勇猛。 呉の1.5コスト槍兵としてはなかなか優秀なカードである。 蜀のお国柄である「憤激戦法」を持つのは、おそらく孫尚香が蜀へと嫁いだ人間だからであろう。 逆に蜀のSR孫尚香は呉のお国柄である「遠弓麻痺矢戦法」を持っている。 今作において兵力を回復する計略は、呉ではこのR孫尚香とC朱治のみ。 C朱治の「孫呉の祈り」は溜め時間の長さから敬遠されがちでC朱治自身の使用率も低く、 呉で回復と言えばまずこのR孫尚香が挙げられるだろう。 憤激戦法は号令同士のぶつかり合いでこそ焼け石に水であるが、 攻城が入るか入らないかの瀬戸際や、試合終了間際の防衛時など、局地戦では非常に大きい効果をもたらす。 この状況で憤激戦法を使わなかったらどうなるか、使ったらどうなるか、その違いに士気3の価値はあるか、 それらを瞬時に読めるだけの戦術眼があれば、このR孫尚香を最大限まで活用させることができるだろう。 呉の全ての武将カードをコンプリートすると、獅子猿氏書き下ろしイラストのDSSR孫尚香が手に入る。 このDSSR孫尚香はR孫尚香と比べると知力が4になっている代わりに特技募兵を手に入れている。 総合的に見れば知力が1つ下がるデメリットより募兵を得るメリットの方が大きいので、 DSSR孫尚香を手に入れたらそちらに替えるといい。 呉-023 R大喬 武将名 だいきょう 孫呉の護り手 大喬 「江東の名花」といわれた喬姉妹の姉。妹ともに、絶世の美女と言われた。魏の曹操はかつて、大喬の父である喬公と親交があり、大喬と小喬を手に入れたいと考えていた。しかし、大喬は呉の英雄、孫策に嫁いだ。「孫策様、あなたの帰りを待っています……」 コスト 1.0 属性 人 兵種 歩兵 能力 武力1 知力5 特技 魅力 計略 大流星の儀式 【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)敵城にダメージを与える。 必要士気7 Illustration 戸橋ことみ 「大流星の儀式」は約42カウントという最長の溜め時間を必要とする流星計略。 流星計略とは攻城せずして敵城にダメージを与える計略のことで、 この大流星の儀式ではなんと99%という驚異的なダメージを与える。 なおAC版では99%ではなく99.7%(=339/340)であり、おそらくは天でも同じだろうと考えられるが、 天では99%以上の城ダメージを正確に測る術はないので、99%という表記とさせていただく。 威力は申し分ないが、溜め時間が42カウントとあまりにも長いため、 普通に使ってもまず間違いなく溜め完了前に落とされてしまう。 溜めを成功させようと思うなら陣略なども組み合わせて必死で守る必要があるだろう。 組み合わせるならR大喬自身が人属性であることを考慮して蜀の「長槍閃陣」や「精兵集陣」、 もしくは群雄の「精兵戦陣」が良いかと思われる。 しかし2色でデッキを組むと最大士気が9になってしまう。 大流星の儀式は消費士気が7と非常に重く、士気最大まで待ってから打っても2しか残らない。 当然その時相手には士気が9もあるわけで、たとえ長槍陣や精兵陣を張っていても号令で押し潰されるだろう。 それを避けるために単色で組むと、確かに士気12からなら大流星を打ってもまだ士気が5残るが、 単色では長槍陣や精兵陣などの守りの堅い陣略は入れられない上、 相手に号令2連発できるほどの士気を溜めさせてしまっているわけで、士気5ではどうにもならない。 溜めが42カウントと非常に長いため、試合の制限時間が99カウントである以上、 1回の試合で発動するチャンスは実質1回だけである点にも注意。 (残り時間が42カウントを切ってから溜め始めても終了までに溜め終わらないので何の意味もない) 溜め始めたR大喬が落とされたら、その試合ではもう大流星は望めないということ。 ACの上位プレイヤー達がほとんどR大喬を使っていないことからもわかる通り、 ただ勝ちたいだけなら大流星デッキは向いていない。 このR大喬に求められるものは勝利ではない。夢だ。浪漫だ。 一瞬にして敵城を99%も削り落とすという、攻城兵も真っ青なその超絶流星に魅せられた者達の浪漫だ。 呉-024 R太史慈 武将名 たいしじ しぎ なし 太史慈 -子義- 孫策と壮絶な一騎討ちを繰り広げ、孫策に共感して配下となった呉の将。戦いによって芽生えた信頼関係は絶大で、縄を解かれた後、いつでも逃げられたのにも関わらず、敗残兵を集めて孫策の元へ戻ったという逸話は有名。以後、勇将として最前線で活躍した。「孫策殿!俺の命、あんたにすべて預けたぜ!」 コスト 2.0 属性 地 兵種 弓兵 能力 武力8 知力5 特技 勇猛 計略 約束の援兵 【召喚】(一定の行動をとる味方部隊を召喚する。召喚計略は複数の種類を同時に使用することはできない)援護兵を召喚する。 必要士気4 Illustration 戸橋ことみ 入手方法 戦略の章 第二章 II(金 1000)戦略の章 第三章 I(金1000)、II(金 1000)戦略の章 戦乱 (金 2000) 2コスト弓としてはトップクラスのスペックを持ちながら計略も非常に強力という大変優秀な武将。 天のベースとなったACVer3.02とは違い召喚する弓兵の武力が5になっているがまだまだ強い。 武力6の援兵を召喚できたAC版Ver3.12以前でR太史慈の使用率が非常に高かったのも当然と言える。 召喚した弓兵は兵力がなくなるまで消えないので、ある意味「効果時間無限」と言える。 士気を溢れさせてしまうくらいならとりあえず使っておくといい。 援兵は、召喚した瞬間には太史慈の真正面に現れるが、その後すぐに太史慈の右90度の位置につく。 つまり召喚してから太史慈の右について停止するまで弓を撃たない。 これを避けるため、まず援兵を出したい方向に太史慈を向かせて計略を使用し、 即座に太史慈を90度左に向きなおさせれば、出てきた援兵にすぐに弓を撃ち始めさせることが出来る。 援兵の位置は太史慈の向きを変えるたびにコロコロ変わる。 常に援兵の位置を把握し、その状況ではどの位置にいるのが最善かをすぐに判断し、 いつも太史慈の向きを気にして細かく変更していくことが大切。 ただでさえスペックのいい太史慈であるが、 きちんと練習して援兵を完璧に使いこなせるようになると、さらにさらに価値が上がる。 まさにVer3における呉の守護神と言えるだろう。 呉-1 << >> 呉-3